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1、 概念
工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。
根据抽象程度不同分为:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
2、示例,简单工厂模式(静态工厂方法模式):
<?php /** *简单工厂模式与工厂方法模式比较。 *简单工厂又叫静态工厂方法模式,简单工厂模式是通过一个静态方法创建对象的。 */ interface people { function marry(); } class man implements people { function marry() { echo '送玫瑰,送戒指!<br>'; } } class women implements people { function marry() { echo '穿婚纱!<br>'; } } class SimpleFactoty { // 简单工厂里的静态方法 static function createMan() { return new man; } static function createWomen() { return new women; } } $man = SimpleFactoty::createMan(); $man->marry(); $man = SimpleFactoty::createWomen(); $man->marry();
3、示例,工厂方法模式:
<?php /* *工厂方法模式: *定义一个创建对象的接口,让子类决定哪个类实例化。 他可以解决简单工厂模式中的封闭开放原则问题。 */ interface people { function marry(); } class man implements people { function marry() { echo '送玫瑰,送戒指!<br>'; } } class women implements people { function marry() { echo '穿婚纱!<br>'; } } interface createMan { // 注意了,这里是简单工厂本质区别所在,将对象的创建抽象成一个接口。 function create(); } class FactoryMan implements createMan { function create() { return new man; } } class FactoryWomen implements createMan { function create() { return new women; } } class Client { // 简单工厂里的静态方法 function test() { $Factory = new FactoryMan; $man = $Factory->create(); $man->marry(); $Factory = new FactoryWomen; $man = $Factory->create(); $man->marry(); } } $f = new Client; $f->test();
4、示例,抽象工厂模式:
<?php /* 抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。 注意:这里和工厂方法的区别是:一系列,而工厂方法则是一个。 那么,我们是否就可以想到在接口create里再增加创建“一系列”对象的方法呢? */ interface people { function marry(); } class Oman implements people { function marry() { echo '美女,我送你玫瑰和戒指!<br>'; } } class Iman implements people { function marry() { echo '我偷偷喜欢你<br>'; } } class Owomen implements people { function marry() { echo '我要穿婚纱!<br>'; } } class Iwomen implements people { function marry() { echo '我好害羞哦!!<br>'; } } interface createMan { // 注意了,这里是本质区别所在,将对象的创建抽象成一个接口。 function createOpen(); //分为 内敛的和外向的 function createIntro(); //内向 } class FactoryMan implements createMan { function createOpen() { return new Oman; } function createIntro() { return new Iman; } } class FactoryWomen implements createMan { function createOpen() { return new Owomen; } function createIntro() { return new Iwomen; } } class Client { // 简单工厂里的静态方法 function test() { $Factory = new FactoryMan; $man = $Factory->createOpen(); $man->marry(); $man = $Factory->createIntro(); $man->marry(); $Factory = new FactoryWomen; $man = $Factory->createOpen(); $man->marry(); $man = $Factory->createIntro(); $man->marry(); } } $f = new Client; $f->test();
区别:
简单工厂模式:用来生产同一种抽象的具体实现类。对于增加新的具体实现类,无能为力
示例:比如都是生产人类(抽象),包括男人,女人(具体实现),对于增加新的具体实现(比如人妖)无能为力,必须修改工厂才能实现。
违反了开闭原则,对修改封闭,对扩展开放,严格意义上他不属于23种设计模式。
工厂方法模式 :创建交给子类来完成,用来生产同一种抽象的不同对象。解决了简单工厂新增具体实现需要修改工厂的问题,支持增加任意同一种抽象产品,不修改原有工厂。
示例:就是把工厂改造成面向接口编程,新增同一种抽象的新产品,只要新建一个工厂,实现工厂接口即可,不需要修改原有工厂。
抽象工厂 :用来生产同一种抽象不同类型的全部产品。(对于增加新的抽象产品,无能为力;支持增加同一抽象不同类型产品)
示例:抽象工厂模式很明显地体现出了面向接口编程的思想,其实就是用工厂方法生产具有多维度变化的产品类。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 工厂里加代码,又要在具体的实现加代码。