UI组件的两个源头

http://help.adobe.com/zh_CN/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e3c.html

 

从Actionscript核心显示类图上可以看出,TextField比Sprite更接近根部,两者属于不同级别。

因此UI组件的两个源头也有了理论基础。

源头分类:容器型(Sprite),文本型(TextField)

所有UI组件将分别从这两个源头衍生。这意味着UI组件有两个不同的基类,不同类型的UI组件分别继承自不同的基类。

 容器型(Sprite),文本型(TextField)基类将拥有相同的渲染机制,这意味着代码上会有重复。

 

 

文本型不能独立构建UI组件,而是作为某个UI组件的局部存在。

以Button和TextInput为例说明结构上的关系:

        最外层: Sprite类型的容器

       内层    : TextField类型的文本组件

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