轻薄UI组件设计思想:人算代替机算

前提思想:

1. 为特定应用设计的UI外观,只有一组是最优的(其余都非最佳)

2. 应用整体风格需要保持一致性,UI组件外观是相对不变的

3. 所谓的“换肤”,绝大多数场合指的仅仅是颜色等的变换,不会产生结构性变化。比如换肤的结果是按钮变大了或纵向滚动条变宽了。


在认同前提的条件下,为设计出轻薄的UI组件,可以选择放弃逻辑计算,而该用人算。

比如在特定应用中,纵向滚动条被设计成宽度固定为16像素,滑块宽度为总宽度的一半。

用逻辑代码来表示的话:  滑块宽度=滚动条宽度 / 2。

这种写法消耗CPU。

改用人算,事先就得出滑块宽度为8,则可省去上述逻辑代码,从而使得UI组件变得轻薄一些,执行速度快一些。


*在很少涉及逻辑的UI组件设计领域,为达到轻薄的目的,可以有很多地方采用该设计思想。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值