黑微小开发文档

1. 课程介绍

​ 本次课程分为两个部分。

1.1. 微信小程序基础

​ 主要讲解微信小程序的基础使用以及相关概念知识

1.2. bilibili微信小程序

​ 一个基于小程序的bilibili应用,加深对微信小程序基础知识的了解。

2. 小程序介绍

微信小程序是腾讯于2017年1月9日推出的一种不需要下载安装即可在微信平台上使用的应用,主要提供给企业政府媒体、其他组织或个人的开发者在微信平台上提供服务。

微信小程序和微信的原生功能应用在本质上是一样的——它们都是Web App。Web App就是一种通过H5页面技术实现的,和Native App的功能和界面几乎一样的手机App形态。很多商家和企业为了节省技术人员和资金的投入,都会选择使用Web App制作工具,免费快速制作自己的Web App。

截止2018年3月,微信小程序用户规模突破4亿,小游戏类微信小程序占比达28%。

2.1. 微信小程序的优势

很多人做微信公众号,而非App,因为App推广成本太高。这导致公众号现在更像是媒体化的平台。微信的本意是要提供服务,所以推出了服务号,但是服务号也没达到预期。微信小程序的优势:

一是微信有海量用户,而且粘性很高,在微信里开发产品更容易触达用户;

二是推广app 或公众号的成本太高。

三是开发适配成本低。

四是容易小规模试错,然后快速迭代。

五是跨平台。

事实上,应用号并非微信首创,之前百度推出过应用号,搜狐推出过快站,但腾讯将这件事情做成功的概率却是最大

2.2. 微信小程序对于创业者的优势

1、APP流量成本的急剧攀升

2、移动互联网格局基本已定,用户主要需求场景已被巨头把持

3、面向所有产品对用户时间的竞争

2.3. 体验

查看小程序示例源码

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sdSO5AjT-1571813110769)(./medias/20181223125527.jpg)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MtrRPSpA-1571813110770)(medias/20181223125656.png)]

3. 开发环境的准备

3.1. 注册账号

访问注册页面,耐心完成注册即可。

3.2. 获取APPID

由于后期调用微信小程序的接口等功能,需要索取开发者的小程序中的APPID,所以在注册成功后,可登录,然后获取APPID。

登录,成功后可看到如下界面

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-knXRlkOM-1571813110770)(medias/1535872286654.png)]

然后复制你的APPID,悄悄的保存起来,不要给别人看到?。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-X9J8cuWl-1571813110772)(medias/1535872396313.png)]

3.3. 开发工具

严格来说,微信小程序支持所有的开发工具,但是从效率和便利性来说,推荐如下

  1. vs code 下载地址

  2. 微信自己的微信小程序开发工具 下载地址

4. 我的第一个微信小程序

下面开始演示如何创建我的第一个微信小程序

4.1. 安装微信小程序开发者工具

下载好微信小程序开发者工具后,直接双击安装,一直点击下一步即可。 安装好后,界面如下

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7iHw7I2y-1571813110773)(medias/1535873071758.png)]

4.2. 选择小程序项目

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NyHRNGxz-1571813110774)(medias/1535873369149.png)]

4.3. 新建项目

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7NAQWvw6-1571813110774)(medias/1535873551229.png)]

4.4. 创建项目

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0WPETqfs-1571813110776)(medias/1535874005229.png)]

4.5. 成功

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-aNbLc51J-1571813110777)(medias/1535874360363.png)]

5. 微信开发工具深入介绍

工具介绍

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OiDiN2vV-1571813110778)(medias/1535874624085.png)]

6. 小程序结构目录

小程序框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。

小程序框架提供了自己的视图层描述语言 WXMLWXSS,以及 JavaScript,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,让开发者能够专注于数据与逻辑。

官网

6.1. 小程序文件结构和传统web对比

结构传统web微信小程序
结构HTMLWXML
样式CSSWXSS
逻辑JavascriptJavascript
配置JSON

通过以上对比得出,传统web 是三层结构。而微信小程序 是四层结构,多了一层 配置.json

6.2. 基本的项目目录

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xmVApmUJ-1571813110779)(medias/1535877411954.png)]

7. 配置介绍

一个小程序应用程序会包括最基本的两种配置文件。一种是全局的 app.json 和 页面自己的 page.json

注意:配置文件中不能出现注释

7.1. 全局配置app.json

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。普通快速启动项目里边的 app.json 配置

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

字段的含义

  1. pages字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。
  2. window字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。
  3. 完整的配置信息请参考 app.json配置

7.2. page.json

这里的 page.json 其实用来表示页面目录下的 page.json 这类和小程序页面相关的配置。

开发者可以独立定义每个页面的一些属性,如顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.jsonwindow 中相同的配置项。

属性类型默认值描述
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持 black / white
navigationBarTitleTextString导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新。 详见 Page.onPullDownRefresh
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px。 详见 Page.onReachBottom
disableScrollBooleanfalse设置为 true 则页面整体不能上下滚动;只在页面配置中有效,无法在 app.json 中设置该项

8. 视图层

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件事件系统,可以构建出页面的结构。

8.1. 数据绑定

8.1.1. 普通写法

<view> {{ message }} </view>
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

8.1.2. 组件属性

<view id="item-{{id}}"> </view>
Page({
  data: {
    id: 0
  }
})

8.1.3. bool类型

不要直接写 checked=“false”,其计算结果是一个字符串

<checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>

8.2. 运算

8.2.1. 三元运算

<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>

8.2.2. 算数运算

<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
  }
})

8.2.3. 逻辑判断

<view wx:if="{{length > 5}}"> </view>

8.2.4. 字符串运算

<view>{{"hello" + name}}</view>
Page({
  data:{
    name: 'MINA'
  }
})

8.2.5. 注意

花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

8.3. 列表渲染

8.3.1. wx:for

项的变量名默认为 item wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

下标变量名默认为 index wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

8.3.2. wx:for

渲染一个包含多节点的结构块 block最终不会变成真正的dom元素

<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

8.3.3. wx:key

提高效率使用的

8.4. 条件渲染

8.4.1. wx:if

在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

8.4.2. hidden

<view hidden="{{condition}}"> True </view>

类似 wx:if

频繁切换 用 hidden

不常使用 用 wx:if

9. WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • 尺寸单位
  • 样式导入

9.1. 尺寸单位

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备rpx换算px (屏幕宽度/750)px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx
iPhone61rpx = 0.5px1px = 2rpx
iPhone6 Plus1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

9.2. 样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

9.3. 内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view style="color:{{color}};" />
  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" />

9.4. 选择器

目前支持的选择器有:

选择器样例样例描述
.class.intro选择所有拥有 class=“intro” 的组件
#id#firstname选择拥有 id=“firstname” 的组件
elementview选择所有 view 组件
element, elementview, checkbox选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::afterview::after在 view 组件后边插入内容
::beforeview::before在 view 组件前边插入内容

9.5. 全局样式与局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

10. 基本组件

小程序提供了常用的标签组件用于构建页面

组件

10.1. view

类似 div

属性名类型默认值说明
hover-classStringnone指定按下去的样式类。当 hover-class="none" 时,没有点击态效果

10.1.1. 代码

  <view hover-class="h-class">
  点击我试试
  </view>
  <!-- wxss -->
  .h-class{
    background-color: yellow;
  }

10.2. text

显示普通的文本 text只能嵌套text

属性名类型默认值说明
selectableBooleanfalse文本是否可选
decodeBooleanfalse是否解码

10.2.1. 代码

  <text selectable="{{false}}" decode="{{false}}">&nbsp;</text>

10.3. image

图片标签,image组件默认宽度320px、高度240px

**注意:该标签 其实是 web中的 图片标签 和 背景图片的结合!!! 并且不支持以前的web中的背景图片的写法!!! **

属性名类型默认值说明
srcString图片资源地址,支持云文件ID(2.2.3起)
modeString‘scaleToFill’图片裁剪、缩放的模式
lazy-loadBooleanfalse图片懒加载。只针对page与scroll-view下的image有效

mode 有效值:

mode 有 13 种模式,其中 4 种是缩放模式,9 种是裁剪模式。

模式说明
缩放scaleToFill不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
缩放aspectFit保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。
缩放aspectFill保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。
缩放widthFix宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
裁剪top不缩放图片,只显示图片的顶部区域
裁剪bottom不缩放图片,只显示图片的底部区域
裁剪center不缩放图片,只显示图片的中间区域
裁剪left不缩放图片,只显示图片的左边区域
裁剪right不缩放图片,只显示图片的右边区域
裁剪top left不缩放图片,只显示图片的左上边区域
裁剪top right不缩放图片,只显示图片的右上边区域
裁剪bottom left不缩放图片,只显示图片的左下边区域
裁剪bottom right不缩放图片,只显示图片的右下边区域

10.4. swiper

微信内置有轮播图组件

默认宽度 100% 高度 150px

属性名类型默认值说明
indicator-dotsBooleanfalse是否显示面板指示点
indicator-colorColorrgba(0, 0, 0, .3)指示点颜色
indicator-active-colorColor#000000当前选中的指示点颜色
autoplayBooleanfalse是否自动切换
intervalNumber5000自动切换时间间隔
circularBooleanfalse是否采用衔接滑动

10.4.1. swiper

滑块视图容器。

10.4.2. swiper-item

滑块

默认宽度和高度都是100%

10.5. navigator

导航组件 类似超链接标签

属性名类型默认值说明
targetStringself在哪个目标上发生跳转,默认当前小程序,可选值self/miniProgram
urlString当前小程序内的跳转链接
open-typeStringnavigate跳转方式

open-type 有效值:

说明
navigate保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,但是不能跳到 tabbar 页面
redirect关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面,但是不允许跳转到 tabbar 页面。
switchTab跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
reLaunch关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
navigateBack关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层
exit退出小程序,target="miniProgram"时生效

10.6. video

视频。该组件是原生组件,使用时请注意相关限制。

属性名类型默认值说明
srcString要播放视频的资源地址,支持云文件ID(2.2.3起)
durationNumber指定视频时长
controlsBooleantrue是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间)
autoplayBooleanfalse是否自动播放
loopBooleanfalse是否循环播放
mutedBooleanfalse是否静音播放
<video src="{{src}}" controls></video>

11. 自定义组件

小程序允许我们使用自定义组件的方式来构建页面。

自定义组件

11.1. 创建自定义组件

类似于页面,一个自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成

11.1.1. 声明组件

首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明

{
  "component": true
}

11.1.2. 编辑组件

同时,还要在 wxml 文件中编写组件模板,在 wxss 文件中加入组件样式

注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。

<!-- 这是自定义组件的内部WXML结构 -->
<view class="inner">
  {{innerText}}
    <slot></slot>
</view>

/* 这里的样式只应用于这个自定义组件 */
.inner {
  color: red;
}

11.1.3. 注册组件

在自定义组件的 js 文件中,需要使用 Component() 来注册组件,并提供组件的属性定义、内部数据和自定义方法

Component({
  properties: {
    // 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定
    innerText: {
      type: String,
      value: 'default value',
    }
  },
  data: {
    // 这里是一些组件内部数据
    someData: {}
  },
  methods: {
    // 这里是一个自定义方法
    customMethod: function(){}
  }
})

11.2. 使用自定义组件

首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。还要提供对应的组件名和组件路径

{
	// 引用声明
  "usingComponents": {
  	// 要使用的组件的名称     // 组件的路径
    "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"
  }
}
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值