C#有名管道的进程间通信

进程间通信包括:有名管道,无名管道,信号量,消息队列,共享内存以及socket。
有名管道可以用于任意进程间的通信,而无名管道必须是有血缘关系进程间的通信。

1.服务端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace PipeServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WaitData();
        }
        private static void WaitData()
        {
            using (NamedPipeServerStream pipeserver = new NamedPipeServerStream("TestPipe", PipeDirection.InOut, 5))
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine("Wait Connect");
                    pipeserver.WaitForConnection();//等待客户端连接
                    pipeserver.ReadMode = PipeTransmissionMode.Byte;//读取模式为字节
                    Console.WriteLine("success connected?"+pipeserver.IsConnected.ToString());
                    StreamReader sr = new StreamReader(pipeserver);//获取管道输入流
                    StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeserver);//获取管道输出流
                    string result = string.Empty;
                    while (true)
                    {
                        result = sr.ReadLine();
                        if (result == null || result == "bye")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine(result);
                            sw.WriteLine("I am Server.");//发送给客户端
                            sw.Flush();//清空缓存以免管道阻塞
                        }
                    }
                    Console.ReadKey();
                }
                catch (IOException ee)
                {
                    throw ee;
                }
            }
        }
    }
}

//--------------------------------------------------------------//
2.客户端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace PipClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StartClient();
            Console.ReadKey();
        }
        private static void StartClient()
        {
            string input = string.Empty;
            try
            {
                using (NamedPipeClientStream pipeStream = new NamedPipeClientStream("localhost", "TestPipe"))
                {
                    pipeStream.Connect();//连接服务端
                    if (!pipeStream.IsConnected)
                    {
                        Console.WriteLine("Failed to connect ....");
                        return;
                    }
                    StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeStream);//获取管道输出流
                    StreamReader sr = new StreamReader(pipeStream);//获取管道输入流
                    while (true)
                    {
                        input = Console.ReadLine();
                        Console.WriteLine("SendMessage"+input);
                        sw.WriteLine(input);//发送消息给服务端
                        sw.Flush();//清空缓存
                        string temp = string.Empty;
                        temp = sr.ReadLine();//获取服务端响应的消息
                        Console.WriteLine("reply Content:"+temp);
                    }
                }
            }
            catch (IOException ee)
            {
                Console.WriteLine(ee.Message.ToString()+"\n"+ee.StackTrace.ToString());
                throw ee;
            }
        }
    }
}

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