Hashtable 和 HashMap的区别

来源:老紫竹
链接:http://blog.csdn.net/java2000_net/article/details/2512510

我们先看2个类的定义

public class Hashtable  
    extends Dictionary  
    implements Map, Cloneable, java.io.Serializable 
public class HashMap  
    extends AbstractMap  
    implements Map, Cloneable, Serializable  

可见Hashtable 继承自 Dictiionary 而 HashMap继承自AbstractMap

Hashtable的put方法如下

  public synchronized V put(K key, V value) {  //###### 注意这里1
    // Make sure the value is not null
    if (value == null) { //###### 注意这里 2
      throw new NullPointerException();
    }
    // Makes sure the key is not already in the hashtable.
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode(); //###### 注意这里 3
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) {
      if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
        V old = e.value;
        e.value = value;
        return old;
      }
    }
    modCount++;
    if (count >= threshold) {
      // Rehash the table if the threshold is exceeded
      rehash();
      tab = table;
      index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }
    // Creates the new entry.
    Entry e = tab[index];
    tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);
    count++;
    return null;
  }

注意1 方法是同步的
注意2 方法不允许value==null
注意3 方法调用了key的hashCode方法,如果key==null,会抛出空指针异常

HashMap的put方法如下

 public V put(K key, V value) { //###### 注意这里 1
    if (key == null)  //###### 注意这里 2
      return putForNullKey(value);
    int hash = hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
      Object k;
      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        e.recordAccess(this);
        return oldValue;
      }
    }
    modCount++;
    addEntry(hash, key, value, i);  //###### 注意这里 
    return null;
  }

注意1 方法是非同步的
注意2 方法允许key==null
注意3 方法并没有对value进行任何调用,所以允许为null
补充:
Hashtable 有一个 contains方法,容易引起误会,所以在HashMap里面已经去掉了
当然,2个类都用containsKey和containsValue方法。

结论: HashMap 在大多数情况下是优先选择的。

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### 回答1: HashtableHashMap都是基于哈希表实现的数据结构,它们的主要区别在于线程安全性和迭代器的遍历方式。 Hashtable是线程安全的,因为它的所有方法都是同步的,但这也导致了它的性能较差。而HashMap则不是线程安全的,但它的性能更好。 另外,Hashtable的迭代器遍历是通过Enumeration实现的,而HashMap的迭代器遍历是通过Iterator实现的。Enumeration只能读取数据,而Iterator可以同时读取和删除数据,因此Iterator更加灵活。 总之,如果需要线程安全的哈希表,可以选择Hashtable;如果需要更好的性能和灵活的迭代器遍历方式,可以选择HashMap。 ### 回答2: HashtableHashMap 都是常用的哈希表数据结构,它们之间的区别如下: 1. 继承关系:Hashtable 是基于 Dictionary 类的一个旧实现,而 HashMap 是继承自 AbstractMap 类的新实现。 2. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,所有的方法都是同步的,而 HashMap 不是线程安全的。在多线程环境下,如果需要线程安全,可以使用 ConcurrentHashMap。 3. Null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,否则会抛出 NullPointerException,而 HashMap 可以允许键或值为 null。 4. 性能:由于 Hashtable 是同步的,所以在多线程环境下,访问 Hashtable 的性能相对较低,而 HashMap 不受同步影响,在单线程环境下,访问 HashMap 的性能较高。 5. 迭代器:迭代器遍历 Hashtable 时,是通过 Enumeration 实现的,而 HashMap 的迭代器是通过 Iterator 实现的。 6. 初始容量和扩容:Hashtable 的初始容量为 11,扩容时增加原容量的一倍加一;HashMap 的初始容量为 16,扩容时增加原容量的一倍。由于 Hashtable 的初始容量较小,在数据量较大时,扩容的次数较多,可能对性能产生一定影响。 综上所述,HashMapHashtable 的轻量级实现,由于其非线程安全和允许 null 值的特性,更适用于单线程环境或需要高性能的场景。而 Hashtable 则适用于多线程环境下需要线程安全性的场景。 ### 回答3: HashtableHashMap 都是常见的用于存储和管理键值对的数据结构,它们的主要区别如下: 1. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。这意味着 HashMap 可以单独定义其更丰富的功能,而 Hashtable 只能基于 Dictionary 的功能进行操作。 2. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,内部的方法都使用 synchronized 关键字保证了线程安全性,因此适用于多线程环境。而 HashMap 不是线程安全的,如果在多线程环境下使用 HashMap,需要额外考虑线程同步问题。 3. 允许键值为空:HashMap 允许键和值都为空,而 Hashtable 不允许键和值为空,否则会抛出 NullPointerException 异常。 4. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,所以在进行读写操作时会有一定的性能开销。而 HashMap 在单线程环境下的性能要高于 Hashtable。 总的来说,如果在单线程环境下使用,且不需要考虑线程同步问题,则推荐使用 HashMap;如果在多线程环境下使用,或需要保证线程安全性,则可以选择使用 Hashtable

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