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原创 Godot GDExtension C++
gdexample.gdextension 文件添加以下代码[icons]使用 Inkscape 矢量绘图软件绘制16x16的svg图标,将图标命名为gd_example.svg并拖动到 godot 中的 icons 目录下。
2024-04-25 12:23:43
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原创 探究头文件交叉引用报错
探究头文件交叉引用报错我们在编写C/C++代码时,如头文件交叉引用将产生未定义报警,但是导致未定义报警的原因是什么呢。下面我们来探究以下,按着编译预处理的步骤来分析下。下面定义了2个类classA,classB,并在类classA头文件中定义IntA类型,在classB头文件中定义IntB类型,由于两个类都用到了对方头文件中定义的类型因此头文件又相互引用。代码如下:// classa.h#ifndef CLASSA_H#define CLASSA_H#include "classb.h"ty
2023-03-18 03:22:23
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原创 CubeIDE LED实验
1、安装CubeIDE ,傻瓜式安装一件完成。2、准备一个调试器,比如 JLINK3、创建STM32工程new -> STM32 Project4、选择芯片使用搜索快速筛选芯片,选择需要的芯片后点击Next5、输入工程名称,其它默认,点击Finish6、大概过10s,工程文件生成,并进入如下配置界面7、配置JTAG8、开启外部高速和低速晶振(陶瓷/晶体振荡器)9、开启RTC时钟和日历10、在芯片引脚节目,搜索PB5,找到引脚后设置为输出。(PB5 接 LED0)1
2020-11-06 01:31:00
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原创 LVGL MCU_Font V2.0 更新 定制图标字体
完整介绍地址:https://gitee.com/WuBinCPP/MCU_Font_Release4.定制图标 (版本V2.0新增功能)当字体图标 FontAwesome 中没有我们想要的图标时,我们可以使用定制图标功能来制作自己的图标字体。在多字体设置中将第一种字体选择为【定制图标】(在字体列表中最后一项),还需再添加一种任意字体来设置大小,这里我们选择黑体,大小设置大点设为60,如下图所示。(排在前面的优先级高,我们将定制图标放在最前)接下来我们在主界面中将字体切换到字体1即图标字体,然后点
2020-10-25 23:02:11
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原创 LVGL Font 字体
MCU_Font 自动字模提取工具1.做这个软件的初衷当我们要在单片机或其他一些小型系统中显示非英文字符如汉语、韩语,同时又不想将整个字库刷到设备中时,我们就需要将我们用到的这些字符一个个地使用取模软件取出字模数据放到我们的程序中,操作相当繁琐。因此我就想做一个工具,能够自动从我们的代码中提取需要显示的字符,自动的转换为字模数据,而且显示方便。2.软件原理软件先从我们的代码中取出需要显示的字符,然后将字符转为字模数据,再将字幕数据按照预定的格式存储为字体的.c文件,最后由单片机程序对字模数据解析并
2020-09-17 09:57:15
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空空如也
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