Socket编程--基础知识

一、计算机通信的必备条件
IP端口(区分不同的应用程序):端口范围是0~65535,1~1023被系统保留、 协议

二、Tcp/IP(传输控制协议/互联网协议)
模型:
        应用层:HTTP 超文本传输协议(浏览网页,80)、FTP 文件传输协议(文件上传下载,21)、SMTP 简单邮件传送协议、Telnet 远程登路服务(23)
        传输层:TCP/IP协议
        网络层:
        数据链路层:
        物理层:网线、网卡等用户可以直接接触的

三、Socket

IP加端口号组成Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。

四、四大网络功能API
1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
2、URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
3、Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
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