进阶之路:Java设计模式---Builder模式

什么是Builder模式?

将一个复杂对象的构建与它的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。一步一步构建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的内容和类型就可以构建他们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

有什么特点?

优点:
1.良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节
2.建造者独立,容易扩展
3.在对象的创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品的构建过程中不易得到
缺点:
1.会产生多余的Builder对象,消耗内存
2.对象的构建过程暴露

如何使用

Builder模式可以分两部分构建
一、对象部分

/**
 * 产品抽象类,表明产品具有的所有属性
 */
public abstract class Computer {

    int mCPUCore = 1;
    int mRamSize = 0;
    String mOS = "Dos";

    public abstract void setCPUCore(int mCPUCore);
    public abstract void setRamSize(int mRamSize);
    public abstract void setOS(String mOS);

    @Override
    public String toString() {
        return "\ncpuCore:"+mCPUCore+"\nramSize:"+mRamSize+"\nos:"+mOS;
    }
}
/**
 * 具体产品
 */
public class AppleComputer extends Computer {

    AppleComputer(){}

    @Override
    public void setCPUCore(int mCPUCore) {
        super.mCPUCore = mCPUCore;
    }

    @Override
    public void setRamSize(int mRamSize) {
        super.mRamSize = mRamSize;
    }

    @Override
    public void setOS(String mOS) {
        super.mOS = mOS;
    }
}

二、Builder部分

/**
 * builder抽象类
 */
public abstract class Builder {

    public abstract Builder buildCPU(int cpu);
    public abstract Builder buildRam(int ram);
    public abstract Builder buildOS(String os);

    public abstract Computer create();

}
/**
 * 具体Builder
 */
public class AppleComputerBuilder extends Builder {

    private Computer computer = new AppleComputer();

    @Override
    public Builder buildCPU(int cpu) {
        computer.setCPUCore(cpu);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buildRam(int ram) {
        computer.setRamSize(ram);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buildOS(String os) {
        computer.setOS(os);
        return this;
    }

    @Override
    public Computer create() {
        return computer;
    }
}

三、测试

public class TestBuilder {

    public static void main(String [] args){
        Builder builder = new AppleComputerBuilder();
        AppleComputer appleComputer = (AppleComputer) builder.buildCPU(8)
                .buildRam(1204)
                .buildOS("doc")
                .create();
        System.out.print(appleComputer.toString());
    }

}

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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