在C++中,模板和容器是两个非常重要的概念,它们是支持泛型编程和数据结构操作的基础。让我们分别详细介绍它们:
1. 模板 (Templates)
C++模板是为泛型编程(generic programming)提供的一种机制。通过模板,函数或类可以定义在不指定具体数据类型的情况下,这样可以编写通用代码,避免重复为不同的数据类型编写类似的代码。
模板的类型:
- 函数模板:用于定义一个可以处理不同类型参数的函数。
- 类模板:用于定义一个可以操作不同类型数据的类。
函数模板示例:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "Sum of integers: " << add(3, 4) << endl; // 调用时使用整数
cout << "Sum of floats: " << add(3.2, 4.1) << endl; // 调用时使用浮点数
return 0;
}
在这个例子中,add
函数是一个函数模板,它可以对任意类型的参数进行相加,调用时根据传递的参数类型自动生成适应不同类型的函数。
类模板示例:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class MyPair {
public:
T first, second;
MyPair(T a, T b) : first(a), second(b) {}
T getMax() {
return (first > second ? first : second);
}
};
int main() {
MyPair<int> intPair(100, 200);
cout << "Max of intPair: " << intPair.getMax() << endl;
MyPair<double> doublePair(1.5, 2.7);
cout << "Max of doublePair: " << doublePair.getMax() << endl;
return 0;
}
在这个例子中,MyPair
是一个类模板,它可以用于不同类型的对象,如 int
和 double
,并且具有 getMax
函数来返回两个对象中的较大值。
2. 容器 (Containers)
容器是C++标准模板库(STL)中的一部分,用于存储和管理数据。容器是泛型类模板,用于封装多个对象的数据结构。
容器的类型:
- 顺序容器:这些容器中的元素按顺序存储。常见的顺序容器有:
vector
:动态数组,支持随机访问,大小可以动态调整。deque
:双端队列,支持在两端进行快速的插入和删除操作。list
:双向链表,支持在任意位置快速插入和删除。
- 关联容器:元素按键值对存储,且通常按某种顺序(如排序)存储。常见的关联容器有:
map
:键值对容器,支持通过键进行快速查找。set
:存储唯一元素,按排序顺序存储。
- 无序容器:使用哈希表存储元素,提供常数时间的平均查找性能。常见的无序容器有:
unordered_map
:哈希表实现的键值对容器。unordered_set
:哈希表实现的唯一元素集合。
容器使用示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
// 使用 vector 容器
vector<int> myVector = {1, 2, 3, 4, 5};
myVector.push_back(6); // 添加元素
cout << "Vector elements: ";
for (int i : myVector) {
cout << i << " "; // 输出 vector 中的元素
}
cout << endl;
// 使用 map 容器
map<string, int> myMap;
myMap["apple"] = 3;
myMap["banana"] = 5;
cout << "Map elements: " << endl;
for (auto &pair : myMap) {
cout << pair.first << ": " << pair.second << endl; // 输出 map 中的键值对
}
return 0;
}
容器特点:
vector
是一个动态数组,支持快速的随机访问,但在插入/删除中间元素时效率较低。map
是一个关联容器,支持键值对的存储和查找。
模板与容器的结合
容器本身是通过模板实现的。例如,vector<int>
和 vector<double>
都是 vector
模板类的不同实例。因此,C++的模板机制与容器紧密结合,使得容器能够处理不同类型的数据。
总结:
- 模板:C++中支持泛型编程的机制,可以定义泛型的函数和类,允许不同类型的数据复用同一份代码逻辑。
- 容器:STL提供的一些用于存储和管理数据的模板类,常见的有
vector
、map
、set
等,它们使得数据管理更加方便、灵活