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转载 Android性能优化之使用线程池处理异步任务

转载自:Sunzxyong 说到线程,我想大家都不陌生,因为在开发时候或多或少都会用到线程,而通常创建线程有两种方式: 1、继承Thread类  2、实现Runnable接口 虽说这两种方式都可以创建出一个线程,不过它们之间还是有一点区别的,主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下,用Runnable接口创建的线程可以处理同一资源,而用Thread类创建的线

2015-11-20 17:48:20 951

ffmpegDemo-master.zip

ffmpegDemo-master.zip

2021-08-27

视差动画 小红帽

视差动画源码,AndroidStudio上可运行,某学院出品

2015-08-11

空空如也

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