GUI编程Swing的Dialog弹窗

先看一下实现的效果图
在这里插入图片描述
先写了一个窗口容器,然后在里面添加了一个按钮,当我点击这个窗口容器中的按钮时,需要它弹窗出另一个窗口容器

如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其实学到这块已经没什么东西了,都是相似的调用,稍微不太一样的实现思路。
接下来看一下代码是怎么写的:

package com.Swing.Dialog;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Test01Dialog {

    public static void main(String[] args) {
        new MyJFrame().init();
    }
}

class MyJFrame extends JFrame{
    public void init(){
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(600,420);
        //添加关闭方法
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        //获取容器
        Container contentPane = frame.getContentPane();
        //绝对布局
        contentPane.setLayout(null);

        //然后在设置一个按钮,给按钮添加监听事件,当按钮被点击的时候弹出另一个窗口
        JButton button = new JButton("快点点我");
        //给按钮设置大小
        button.setBounds(200,105,90,75);
        contentPane.add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //弹窗
                new MyDialog();
            }
        });
    }
}

//设置弹窗类
class MyDialog extends JDialog{
    public MyDialog(){
        setVisible(true);
        setBounds(270,270,300,300);
        //这里不需要添加关闭事件了,因为弹窗默认是有关闭事件的

        Container contentPane = this.getContentPane();
        contentPane.setLayout(null);
        contentPane.add(new JLabel("我被点击出来了"));
    }
}

  1. 创建一个启动类,在启动类的主方法中匿名实现窗口容器类,并调用它的init方法。
  2. 在窗口容器的类中,创建init方法,设置好布局,然后关闭方法也不用自己在写监听类了,之后获取一下容器,因为样式的设置需要填放在容器当中,然后容器的布局设置成绝对布局。
  3. 然后在窗口容器当中创建一个按钮,设置好按钮的默认设置,将按钮添加到容器当中,这样当主方法启动调用init方法,窗口容器启动之后,它的里面也会包含 我们设置在容器中的东东。
  4. 给按钮添加监听事件,添加好了监听事件,在里面调用另一个窗口容器,作为弹窗效果弹出的新界面。
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