Java 异常总结

1.异常:异常时对问题的描述,将问题进行对象的封装。

2.异常体系:Throwable

                    |--Error

                    |--Exception

                         |--RuntimeException

3.异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

4.throw和throws的用法:

  throw定义在方法内,用于抛出异常对象。

  throws定义在方法上,用于抛出异常类,可以抛出多个逗号隔开。

5.当方法内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在方法上声明(throws),否则编译失败。注意:RuntimeException除外。也就是说,方法内部如果抛出RuntimeException异常,方法上可以不声明。

6.如果方法声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throw可以try。

7.异常有两种:

1)编译时被检测异常。该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),该编译将失败。该异常被标识,代表这可以被处理。

2)运行时异常(编译时不检测)。在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

8.异常处理语句:

 try{

     需要被检测的代码;

     }

 catch(){

      处理异常的代码;

     }

  finally{

      一定会执行的代码;

      }

有三种结合格式:

1)try{

         }

 catch(){

          }

2)try{

         }

   finally{

      }

3) try{

     }

 catch(){

     }

  finally{

      }

注意:finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放(如数据库去数据)。

  finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);

时,finally不会执行。

9.自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。定义类继承Exception或者RuntimeException

  1).为了让该自定义类具备可抛性。

  2).让该类具备操作异常的共性方法。

 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义的好的功能。

 异常异常信息传递给父类的构造方法。

  Class MyException extends Exception{

        MyException(String message){

                Super(message);

         }

   }

10.异常的好处:

1)将问题进行封装。

2)将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读。

11.异常处理的原则:

1)处理方式有两种:try或者throws。

2)调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。

  一个try可以对应多个catch。

3)多个catch,父类的catch放到最下面。

4)catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义 printStackTrace,输出语句也不要写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

 try{ throw new AException();}

 Catch(AException e){throw e;}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

 try{throw new AException();}

  catch(){ 

             //对AException处理

             throw new BException();

}

11.异常的注意事项;

 在子父类覆盖时:

1)子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2)如果父类或者接口中没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛出。

12.如果try块中存在return语句,那么首先也需要将finally块中的语句执行完毕,然后再返回。

13.对捕获到的异常对象进行常见方法操作。String getMessage():获取异常信息。

 

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