控件的refresh,invalidate和update函数的区别

在图形用户界面(GUI)编程中,refreshinvalidateupdate是常见的控件刷新(重绘)操作。它们的作用和使用场景有一些区别:

  1. Refresh
    • Refresh 方法用于强制控件重绘。
    • 调用 Refresh 会触发 Paint 事件,导致控件重新绘制自身。
    • 常用于需要立即更新控件外观的情况,例如改变控件属性后需要立即重绘。
    • 可能会引起多次重绘,因为它会触发多次 Paint 事件。
  2. Invalidate
    • Invalidate 方法用于标记控件或控件的特定区域无效,需要重新绘制。
    • 通过调用 Invalidate,告诉 GUI 系统控件的某个部分需要重新绘制,但不会立即执行重绘操作。
    • 可以选择性地传递一个矩形区域参数,表示只有该区域需要重绘。
    • 适用于需要延迟重绘的情况,例如在一个循环中更新控件属性后,最后一次性重绘。
  3. Update
    • Update 方法用于强制立即执行挂起的重绘操作。
    • 调用 Update 会导致控件立即进行重绘,清除了之前标记为无效的区域。
    • 常用于需要立即更新控件外观且避免多次重绘的情况,例如在一连串属性更改后立即重绘一次。

综上所述,RefreshInvalidateUpdate 都涉及控件的重绘,但在使用时需要根据不同的需求和场景来选择。通常情况下,可以使用以下原则:

  • 如果需要立即重绘控件并且在不同属性更改后需要重绘多次,可以使用 Refresh
  • 如果需要标记控件无效并延迟重绘,可以使用 Invalidate
  • 如果需要立即执行挂起的重绘操作,可以使用 Update

需要注意的是,这些方法在不同的 GUI 框架和编程语言中的具体行为可能会有细微的差异。

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