一维数组指针[num和&num的区别]

一维数组指针[num和&num的区别]

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
	int num[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	int *p = num;
	int(*pa)[10] = num;
	printf("%x\n%x", &num, num);
	printf("%d\n%d", sizeof(*num), sizeof(*(&num)));
	printf("\n%d\n%d", sizeof(*p), sizeof(*pa));
	system("pause");
}

num 跟 &num都表示数组的首地址。但解析的长度不一样     

num 等价于 int *p                           (指向元素的指针)    //4

&num 等价于  int(*pa)[10]              (指向数组的指针)     //4*10=40 

关于 int(*pa)[3] 的理解

若有定义int(*p)[3];则定义了一个名为p的指针变量,表示p是一个指针变量,它可以指向每行有三个整数(即int型)元素的二维数组.p是指向一维数组的指针变量。这句话的理解是首先(*p)[3]是一个指向一维数组的指针变量,意思就是p这个指针是指向一个含有3个元素的数组的,那么p指针每一次加1就相当于把p中存的地址加6(前提是int类型占2个字节,在VC中是占4个字节)。

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