openFrameworks全系列 第一篇:openFrameworks框架介绍

一:openFrameworks是什么?

openFrameworks(以下简称 oF 是一个开源的、跨平台的 C++ 工具包,。旨在开发实时项目,重点是生成和处理图形和声音。如今,这是一个很受欢迎的实验平台,用于生成和声音艺术,以及创作互动装置和视听表演。

oF 的强大之处在于,它不仅是一个通用的胶水(glue),同时它还封装了多种常用的库,包括:

这些库虽然遵循着不同的规则和用法,但 oF 在它们基础上提供了一个通用的接口,使得使用它们变得很容易。

除此之外,oF 的另一亮点在于它具有很好的跨平台特性。目前它支持 5 种操作系统(WindowsOSXLinuxiOSAndroid)以及 4 集成开发环境(XCodeCode::BlocksVisual StudioEclipse)。

二:openframeworks有哪些人可以学?

如果你是一个对用oF进行创造性编码感兴趣的视觉艺术家、设计师,多媒体展览展示项目人员或程序员,oF都适合你。

三:windows平台openFrameworks的安装

安装步骤:

1,安装Microsoft Visual Studio community 2017或2019(后面简称:VS)。下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/,这个安装包比较大,一般有10几个G,根据网速快速,安装需要不同的时间。

2,oF安装包,下载地址:

https://openframeworks.cc/download/,下载windows对应的安装包。直接解压即可。, 最新版本的是0.11,不过我电脑上是0.9.6版,功能大同小异。

四:openFrameworks 框架构成:

解压后可以看到不同的文件夹,这些文件的意思是:

 

examples文件夹:

3d:关于3D图形图像方面的知识。如摄像机,灯光,材质等。

addons:插件,可以用插件扩展oF功能。官网上有很多已经开源的插件,

communication:通信,232 485 串口,Arduino等

empty:包含了一个emptyExample,最原始的oF代码格式,什么功能都没有。

Events:事件处理机制。如键盘鼠标按下,系统响应等。

gl:openGL方面的知识,如FBO,VBO,shaders等。

graphics:2d绘图。如:字体,图片,颜色等

gui:添加用户接口,如:按钮,滑条,复选框等。

math:数学库。

shader:着色器。Frament Shader   Vertex Shader等。

sound:声音。如:播放,录制声音等。

utils:工具类。如:类型转换,文件操作,xml等

video:视频。视频抓取,播放等。

 

 

app文件夹:

新创建的项目放在这个文件夹下。

 

addons文件夹:

插件,扩展oF的基本功能,

 

libs文件夹:

依赖库。

 

projectGenerator-vs:

通过projectGenerator.exe可以新建项目,后面再具体介绍。

五:运行第一个案例:

打开examples\3d\pointPickerExample ,双击pointPickerExample.sln 在VS中打开

运行后显示结果:

项目文件组成:

bin:二进制文件,编译好的exe,以及dll、 data等都在这个文件夹里,直接拷出来放在别的电脑上就可以运行。

obj:编译过程中生成的obj临时文件。

src:c++源文件,包含:ofApp.h   ofApp.cpp   main.cpp   所有自定义的代码都在src这个文件加下。

六:创建一个新的工程:

最常见的一种方式是:

projectGenerator-vs文件夹下,双击projectGenerator.exe,弹出对话框:

Project name下自定义工程名称,路径不用修改,如果要用到插件,需要在Addons选取。再按Generate,一个新的工程文件就在VS中打开了。

 

下一节起正式进入代码编程阶段了。小伙伴们,是不是准备要跃跃欲试了,我计划分享以下几个方面:2d图形绘制、视频、声音、3d、OpenGL、视觉与OpenCV,网络等。

 

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### 回答1: openFrameworks是一个开源的跨平台C++开发框架,可帮助开发人员轻松创建屏幕实时、交互式的应用程序,具有良好的可扩展性。而openFrameworks的三维重建模块则是可以基于RGBD传感器不断获取深度图像数据,进而实现逐帧三维重建的功能,从而获取更多的场景信息和三维结构。 通过openFrameworks的三维重建模块,我们可以从一系列二维的图像中,通过计算机算法自动构建出三维场景,实现对物体的直观化呈现和深度分析。openFrameworks三维重建模块具备高度自由化和可定制化的特点,可根据需求对其进行二次开发和优化。而其源代码公开,也为开发者们提供了丰富的学习和交流资源。 openFrameworks三维重建模块对行业中多个领域都有着广泛的应用,例如:建筑、艺术、游戏、虚拟现实等。在建筑领域,开发者可以利用其进行场景重建和室内设计;在艺术领域,它可以用于三维雕塑和手势识别等方面,逐渐扩展出更多的应用场景;在游戏和虚拟现实领域中,三维重建模块可以用于改善游戏场景和角色模型的真实性和质感等等。因此,openFrameworks三维重建模块不仅是一种方便快捷的三维建模方式,它也为行业带来了更多的应用和发展。 ### 回答2: OpenFrameworks是一个开源的C++跨平台编程框架,它的应用覆盖了音频、视频、3D图形、物理、计算机视觉等各种领域。在三维重建方面,OpenFrameworks提供了丰富的三维图形绘制与处理的函数库,可以有效地将二维图像转化为三维图像,使得模型更加真实、具有立体感。 在使用OpenFrameworks进行三维重建时,首先需要得到原始图像数据,可以通过摄像机、激光扫描等设备获取。然后,通过OpenFrameworks提供的三维图形绘制函数,将二维图像转化为三维模型,并进行建模和优化。同时,OpenFrameworks还提供了一些三维可视化工具,可以帮助设计师更加直观地观察和修改模型。 OpenFrameworks在三维重建方面有着广泛的应用。例如,在游戏开发中使用OpenFrameworks可以将游戏场景中的二维元素转化为三维模型,更加真实地呈现游戏效果。在建筑设计中,OpenFrameworks可以通过图像建模技术,将建筑图纸转化为立体模型,帮助设计师更好地审阅和修改设计方案。在科学研究中,通过三维重建技术可以将实验数据进行可视化处理,使得研究人员能够更直观地了解实验结果。 总之,OpenFrameworks 作为一款跨平台的开源C++编程框架,在三维重建方面有着广泛的应用和优势。它使得三维重建更加快捷、简单,有助于设计师和科研人员更好地进行创作和研究。 ### 回答3: openFrameworks是一个开源的跨平台艺术创作工具,它支持C++编程语言和OpenGL图形引擎,可以用于创建实时交互式的多媒体艺术作品,也可以用于科学计算和数据可视化领域。openFrameworks内置了许多丰富的功能库和插件,可以用于处理图像、视频、音频、网络、物理模拟、虚拟现实、增强现实等领域。 三维重建是指通过摄像机或激光扫描等方式获取物体的三维坐标信息,再通过计算机算法将其转换成三维模型形态的过程。在openFrameworks中,可以使用多种开源库和插件来实现三维重建,如OpenCV、PCL、ofx3DModelLoader等,同时也可以结合深度学习、机器视觉等技术来提高重建的精度和效率。 其中,ofx3DModelLoader插件是一个专用于加载和显示三维模型的工具,可以支持多种模型格式,包括.obj、.stl、.3ds、.blend等,同时也支持自定义材质、贴图、光照等效果。使用ofx3DModelLoader可以方便地在openFrameworks中创建、编辑和显示三维模型,为创作出高质量的三维作品提供了有力支持。 总之,openFrameworks是一款功能强大、易于使用的艺术创作工具,可以用于实现多样化的项目,其中包括三维重建,通过openFrameworks的丰富功能库和插件,我们可以将创意变为现实。
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