智能指针

1定义auto_ptr<类型>指针变量名  动态分配对象以及当对象不再使用时自动清理
把指针封装在一个“智能的”类似指针的对象里,这个对象拥有这个指针并且能在析构时自动删除这个指针指的对象,因为这个智能指针可以简单的当成一个自动的对象(这就是说,它除了作用域后会自动毁灭)所以称之为智能指针;
2将所有权传给一个auto_ptr对象  auto_ptr<T>ptr2(ptr1);
   使用auto_ptr就像我们以前使用简单指针一样   *ptr2 = 12;
   get()来获得指针的值           assert(ptr1 == ptr2.get());
   release()来撤销所有权          T*  ptr3 = ptr2.release();
   自己删除这个对象Ptr3 不要删除ptr2 因为它不再拥有任何指针。
   最后,我们可以使用auto_ptrreset()函数来重置auto_ptr使之拥有另一个对象。如果这个auto_ptr已经拥有了一个对象,那么,它会先删除已经拥有的对象,因此调用reset()就如同销毁这个auto_ptr,然后新建一个并拥有一个新对象。
3使用reset()
例如:auto_ptr<T>pt(new T(1));        pt.reset(new T(2));//删除由“new T(1)”分配出来的第一个T    最后出了作用域后 第二个T也被删除了!
 
用法:
1、  需要包含头文件<memory>
2、  Constructor:explicit auto_ptr(X* p=0) throw();将指针P交给auto_ptr对象托管
3Copy constructor: auto_ptr(const auto_ptr&) throw(); template<class Y> auto_ptr(const auto_ptr<Y>& a) throw(); 指针的托管权会发生转移
4、  Destructor: ~auto_ptr(); 释放指针p指向的空间
5、提供了两个成员函数 X* get() const throw();//返回保存的指针,对象中仍保留指针 X* release() const throw();//返回保存的指针,对象中不保留指针
auto_ptr实现关键点
1.利用特点“栈上对象在离开作用范围时会自动析构”
2.对于动态分配的内存,其作用范围是程序员手动控制的,这给程序员带来了方便但也不可避免疏忽造成的内存泄漏,毕竟只有编译器是最可靠的。
3.auto_ptr通过在栈上构建一个对象a,对象awrap了动态分配内存的指针p,所有对指针p的操作都转为对对象a的操作。而在a的析构函数中会自动释放p的空间,而该析构函数是编译器自动调用的,无需程序员操心。
注意:
但是要注意使用中的一个陷阱,那就是指针的托管权是会转移的。 例如在上例中,如果 auto_ptr<TC> pTC(new TC);   auto_ptr<TC> pTC1=pTC; 那么,pTC1将拥有该指针,而pTC没有了,如果再用pTC去引用,必然导致内存错误。
要避免这个问题,可以考虑使用采用了引用计数的智能指针,例如boost::shared_ptr
auto_ptr不会降低程序的效率,但auto_ptr不适用于数组,auto_ptr根本不可以大规模使用。 shared_ptr也要配合weaked_ptr,否则会很容易触发循环引用而永远无法回收内存。理论上,合理使用容器加智能指针,C++可以完全避免内存泄露,效率只有微不足道的下降(中型以上程序最多百分之一)
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