1.对象优先分配在Eden区,如果Eden区没有足够的空间时,虚拟机执行一次Minor GC。
2.需要大量连续内存空间的对象直接进入老年代,这样做的目的是避免在Eden区和两个Survivor区(From space区和To Space区)之间发生大量的内存拷贝。
3.长期存活的对象进入老年代。虚拟机为每个对象定义了一个年龄计数器,如果对象经过了1次Minor GC那么对象会进入Survivor区,之后每经过一次Minor GC那么对象的年龄加1,直到达到阀值对象进入老年区。
4.动态判断对象的年龄。如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代。
5.空间分配担保。每次进行Minor GC时,JVM会计算Survivor区移至老年区的对象的平均大小,如果这个值大于老年区的剩余值大小则进行一次Full GC,如果小于则检查HandlePromotionFailure设置,如果true则只进行Monitor GC,如果false则进行Full GC。
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