Socket编程

最近突然感觉Socket编程很重要,所以自己写了一个简单的小程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace Client
{
class CClient
{
public string ReturnStr = "";

public void BeginSend()
{

//string ip = "192.168.110.1";

string port = "8080";
//获取服务器的ip
IPAddress serverIp = GetServerIP();
//取出端口
int serverPort = Convert.ToInt32(port);
//连接指定ip和端口号得机子
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(serverIp, serverPort);
//定义一个自己的信息
byte[] byteMessage;
//其中AddressFamily.InterNetwork参数指定 Socket 使用的寻址方案,
//SocketType.Stream参数指定 Socket 的类型,
//ProtocolType.Tcp 参数指定 Socket 使用的协议。
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//连接服务器
socket.Connect(iep);
//定义一个信息流
byteMessage = Encoding.Default.GetBytes("你好吗?我是您的朋友");
//发送信息
socket.Send(byteMessage);
//接收数据
int rec = socket.Receive(byteMessage);
if (rec >0)
{
//获取现在的时间
string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString();

string msg = sTime + ":" + "Message from:";
//获取信息
msg += socket.RemoteEndPoint.ToString() + Encoding.Default.GetString(byteMessage);
ReturnStr = msg;
}
//关闭网络连接
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();

}
/// <summary>
/// 获取IP
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static IPAddress GetServerIP()
{
IPHostEntry ieh = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());
return ieh.AddressList[0];
}



}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值