redis中的文件事件和时间事件

redis服务器是一个事件驱动程序。可以分为文件事件和时间事件,其中文件事件是服务器和客户端之间连接
套接字的抽象,而时间事件又分为定时事件和周期事件,目前redis 只实现了周期事件.
redis 文件事件是通过select/epoll等这些函数库的包装.
举例如下:
例如我们通过下面这个函数关联事件到fd
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    struct epoll_event ee;
	//根据fd.mask 来决定是add还是mod操作
    int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;

    // 注册事件到 epoll
    ee.events = 0;
    mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
    if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
    if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
    ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */
    ee.data.fd = fd;
	// 将事件注册设置到kernel space
    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;

    return 0;
}
在例如通过下面的函数来获取可执行的时间
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, numevents = 0;

    // 等待事件ready
    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
            tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);

    // 至少有一个事件ready了
    if (retval > 0) {
        int j;

        // 从这里看到文件事件只有read和write 两种,这里会将这两种事件
		// 都加入到fired这个数组中
        numevents = retval;
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            int mask = 0;
            struct epoll_event *e = state->events+j;

            if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
            if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;

            eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
            eventLoop->fired[j].mask = mask;
        }
    }
    
    // 返回已就绪事件个数
    return numevents;
}

服务器在一般情况下只执行servercron一个周期性的时间事件,文件事件和时间事件两种事件之间轮流执行,不会抢占
并且通常情况下时间事件的处理会比设定的时间晚到达一点.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值