顺序队列

#include<iostream>
#ifndef _Queue
#define _Queue
#define QueueMaxSize 100
template<typename T>
class SqQueueClass{
	private:
		T *data;
		int front, rear;
	public:
	    SqQueueClass();
	    ~SqQueueClass();
	    bool QueueEmpty();
	    bool enQueue(const T& e);
	    bool deQueue(T& e);
};
template<typename T>
class SqQueueClass1{
	private:
	    T *data;
		int front, rear;
	public:
	    SqQueueClass1();
		~SqQueueClass1();
		bool QueueEmpty1();
		bool enQueue1(const T& e) ;
		bool deQueue1(T& e);
};
template<typename T>
SqQueueClass<T>::SqQueueClass()
{
	data = new T[QueueMaxSize];
	front = rear = -1;
}
template<typename T>
SqQueueClass<T>::~SqQueueClass()
{
	delete []data;
}
template<typename T>
bool SqQueueClass<T>::QueueEmpty()
{
	return (front == rear);
}
template<typename T>
bool SqQueueClass<T>::enQueue(const T& e)
{
	if(front == QueueMaxSize-1)return false;
	front++;
	data[front] = e;
	return true;
}
template<typename T>
bool SqQueueClass<T>::deQueue(T& e)
{
	if(front == rear) return false;
	e = data[rear];
	rear++;
	return true;
}
template<typename T>
SqQueueClass1<T>::SqQueueClass1()
{
	data = new T[QueueMaxSize];
	front = rear = -1;
}
template<typename T>
SqQueueClass1<T>::~SqQueueClass1()
{
	delete []data;
}
template<typename T>
bool SqQueueClass1<T>::QueueEmpty1()
{
	return (front == rear);
}
template<typename T>
bool SqQueueClass1<T>::enQueue1(const T& e) 
{
	if((rear+QueueMaxSize-front)%QueueMaxSize==1) return false;
	front++;
	data[front] = e;
}
template<typename T>
bool SqQueueClass1<T>::deQueue1(T& e)
{
	if(rear == front) return false;
	e = data[rear];
	rear++;
}


#endif

int main()
{
	return 0;
}
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