一、转换构造函数
转换构造函数是能把一个其他类型转换成类类型的操作,本质上还是构造函数。例子如下:
class Test
{
public:
Test() { cout<<"initnal"<<endl; }
Test(int num){ cout<<num<<endl; }
void Display(){};
~Test(){ cout<<"destory"<<endl; }
private:
int num_;
};
int main()
{
Test t = 10;
t = 20;
cout<<"end"<<endl;<span style="white-space:pre"> </span>
return 0;
}
运行结果:
10
20
destory
end
destory
1、调用转换构造函数将20这个整数转换成类类型 (生成一个临时对象,赋值之后即被销毁)
2、将临时对象赋值给t对象(调用的是=运算符)
注意:类的构造函数只有一个参数是非常危险的,因为编译器可以使用这种构造函数把参数的类型隐式转换为类类型
二、赋值和初始化的区别
例子如下:
int main()
{
Test t = 10; // 等价于Test t(10); 这里的=不是运算符,表示初始化。
t = 20; // 赋值操作
Test t2;
t = t2; // 赋值操作 t.operator=(t2);
return 0;
}
由此我们可以看出,=不一定就是初始化操作。赋值和初始化我们可以这样区别:
1、在变量声明时就给出初始值是初始化
2、在变量声明之后用=给出值是赋值
三、explicit
有时候我们不需要隐式转换,那么我们就应该讲类的构造函数声明为explicit,避免隐式转换出现我们不能预料的行为。explicit只提供给类的构造函数使用的关键字,编译器不会把声明为explicit的构造函数用于隐式转换,它只能在程序代码中显示创建对象。
class Test
{
public:
Test() { cout<<"initnal"<<endl; }
explicit Test(int num){ cout<<num<<endl; }
void Display(){};
~Test(){ cout<<"destory"<<endl; }
private:
int num_;
};
我们在执行Test t = 10;这样的操作时就会出错,提示:error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“Test”。此时若要初始化Test,必须显示调用构造函数。