一、map介绍
Map是标准STL的一种关联容器类型,SGI STL底层采用红黑树实现。使用map必须包含map头文件:#include<map>,map定义:map对象map<string,int>,表示这个map对象用string作为索引,存储int对象。
二、map常用操作
下面是map常用操作的例子:
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
void printMap(map<string,int>& mapTest)
{
map<string,int>::const_iterator it;
for (it=mapTest.begin(); it!=mapTest.end(); ++it)
{
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
}
}
// 插入到map容器内部的无素默认是按照key从小到大来排序。
// 因此key类型一定要重载<运算符
int main(void)
{
//插入元素
cout<<"insert item"<<endl;
map<string,int> mapTest;
//操作分为两个步骤1、先构造一个value值为默认值,然后把元素放入map
//2、然后把value赋值给此元素
mapTest["aaa"] = 100; // int& operator[](const string& index);
mapTest["eee"] = 500;
mapTest["eee"] = 300;
mapTest.insert(map<string,int>::value_type("bbb", 200));
mapTest.insert(map<string,int>::value_type("bbb", 2000));
mapTest.insert(pair<string,int>("ccc", 300));
mapTest.insert(pair<string,int>("ccc", 3000));
mapTest.insert(make_pair("ddd", 400));
mapTest.insert(make_pair("ddd", 4000));
printMap(mapTest);
cout<<"find and alter items"<<endl;
int n = mapTest["bbb"];
cout<<n<<endl;
mapTest["bbb"] = 2000;
map<string,int>::iterator it;
//查找并修改元素
it = mapTest.find("ccc");
if (it != mapTest.end())
{
it->second = 3000;
}
else
{
cout<<"not found"<<endl;
}
printMap(mapTest);
//删除元素
cout<<"delete item"<<endl;
mapTest.erase("bbb");
map<string,int>::const_iterator it1;
it1 = mapTest.find("ccc");
if (it1 != mapTest.end())
{
mapTest.erase(it1);
}
printMap(mapTest);
return 0;
}
三、map注意事项
示例:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
map<int,string> m;
//下面这个操作会插入一个<1,"">,所以要谨慎使用
//string s = m[1];类似这样的操作
m[1];
cout<<m.size()<<endl;
cout<<m[1]<<endl;
}