Android开发——Intent

Android开发——Intent

2010-05-28 20:05 by HalZhang, 2462 阅读, 0 评论, 收藏编辑

一、什么是Intent?

Intent的中文意思是目的。在Android中也是“目的”的意思。就是我们要去哪里,从这个activity要前往另一个Activity就需要用到Intent。

示例代码一:

   1: //定义一个Intent
   2: Intent intent = new Intent(IntentDemo.this, AnotherActivity2.class);
   3: //启动Activity
   4: startActivity(intent);

以上示例代码的作用是从IntentDemo这个activity切换到AnotherActivity2。这是Intent其中一种构造方法,指定两个Activity。为什么需要指定两个活动呢?因为在Android中有一个活动栈,这样的构造方式才能确保正确的将前一个活动压入栈中,才能在触发返回键的时候活动能够正确出栈。

注意:所有的Activity都必须先在AndroidManifest.xml里面配置声明。一下为本文用到的程序配置文件

   1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
   2: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   3:     package="com.halzhang.android.intent" android:versionCode="1"
   4:     android:versionName="1.0">
   5:     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
   6:         <activity android:name=".IntentDemo" android:label="@string/app_name">
   7:             <intent-filter>
   8:                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
   9:                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  10:             </intent-filter>
  11:         </activity>
  12:         <activity android:name=".AnotherActivity" android:label="another">
  13:             <intent-filter>
  14:                 <action android:name="android.intent.action.EDIT" />
  15:                 <!-- category一定要配置,否则报错:找不到Activity -->
  16:                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  17:             </intent-filter>
  18:         </activity>
  19:  
  20:         <activity android:name=".AnotherActivity2" android:label="another2">
  21:             <intent-filter>
  22:                 <action android:name="android.intent.action.EDIT" />
  23:                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  24:             </intent-filter>
  25:         </activity>
  26:     </application>
  27:     <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
  28:     <!-- 
  29:         上面配置的两个activity具有相同的action类型,都为“android.intent.action.EDIT”
  30:         当Intent的action属性为Intent.ACTION_EDIT时,系统不知道转向哪个Activity时,
  31:         就会弹出一个Dialog列出所有action为“android.intent.action.EDIT”的
  32:         Activity供用户选择
  33:      -->
  34: </manifest> 

二、Intent的构造函数

公共构造函数:

1、Intent() 空构造函数

2、Intent(Intent o) 拷贝构造函数

3、Intent(String action) 指定action类型的构造函数

4、Intent(String action, Uri uri) 指定Action类型和Uri的构造函数,URI主要是结合程序之间的数据共享ContentProvider

5、Intent(Context packageContext, Class<?> cls) 传入组件的构造函数,也就是上文提到的

6、Intent(String action, Uri uri, Context packageContext, Class<?> cls) 前两种结合体

Intent有六种构造函数,3、4、5是最常用的,并不是其他没用!

Intent(String action, Uri uri)  的action就是对应在AndroidMainfest.xml中的action节点的name属性值。在Intent类中定义了很多的Action和Category常量。

示例代码二:

   1: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_EDIT, null);
   2: startActivity(intent);

示例代码二是用了第四种构造函数,只是uri参数为null。执行此代码的时候,系统就会在程序主配置文件AndroidMainfest.xml中寻找

<action android:name="android.intent.action.EDIT" />对应的Activity,如果对应为多个activity具有<action android:name="android.intent.action.EDIT" />此时就会弹出一个dailog选择Activity,如下图:

device 如果是用示例代码一那种方式进行发送则不会有这种情况。

三、利用Intent在Activity之间传递数据

在Main中执行如下代码:

   1: Bundle bundle = new Bundle();
   2: bundle.putStringArray("NAMEARR", nameArr);
   3: Intent intent = new Intent(Main.this, CountList.class);
   4: intent.putExtras(bundle);
   5: startActivity(intent);

 

在CountList中,代码如下:

   1: Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
   2: String[] arrName = bundle.getStringArray("NAMEARR");

以上代码就实现了Activity之间的数据传递!

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简易计算机的设计 摘要:Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能 够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新 兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具 有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的、应用程序 可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。 一、实训目的 1、了解Android系统,学会Android开发环境的搭建。 2、了解Eclipse,学会用Eclipse和Java 开发一个Android程序。 3、进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性 ,能够熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。 4、巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Ecli pse、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。 二、实训任务 1、Activity的相关知识 简单理解Activity 代表一个用户所能看到的屏幕,Activity 主要是处理一个应用的整体性工作。Activity是最基本的Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现 为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户 接口,并对事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成,因而要用到多个Acti vity。 (1)Activity的相关方法及相关函数:void onCreate(Bundle)首次启动时调用,接受参数:Null or savedInstanceState(保存的以前某些状态信息); void onStart() 说明了将要显示给用户的活动;void onRestart()将处于停止状态的活动重新显示给用户;void onResume()用户可以开始与活动进行交互时调用。如动画播放和音乐播放;void onPause()活动将要进入后台运行时调用。(此时前台启动了另一个活动);void onStop()不需要某个活动了,就调用;void onDestroy()销毁活动。 (2)多个Activity之间的跳转:通过Intent类实现屏幕之间的跳转(包括没有参数关系 和需要传递参数两种情况)。 (3)两个Activity之间进行数据交换:startActivity() 只有Intent一个参数;public void startSubActivity(Intent intent, int requestCode) (requestCode:用来标识某一个调用,一般定义一个常量)。传过去:函数原型为: public Intent setData(ContentURI data) 然后,参数带到新的Activity后,同样用Activity.getIntent()函数可得到当前过来的 Intent对象,然后用getData()就取到参数了。 传回来:函数原型为: public final void setResult(int resultCode, String data)。 2、Intent的相关知识 Intent 是描述应用想要做什么。Android 使用了Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。Intent 数据结构两个最重要的部分是动作和动作对应的数据。Intent类绑定一次操作,它负责 携带这次操作所需要的数据以及操作的类型等。 3、Layout 用于用户界面设计。包含AbsoluteLayout, FrameLayout,GridView, LinearLayout, ListLayout, RadioGroup, TableLayout等等。 (1)线性布局LinearLayout:垂直:android:orientation="vertical";水平:andro id:orientation="horizontal" (2)相对布局RelativeLayout:让子元素指定它们相对于其他元素的位置(通过ID 来指定)或相对于父布局对象。在RelativeLayout布局里的控件包含丰富的排列属性:L ayout above:控件在指定控件的上方;Layout below:控件在指定控件的下方;Layout to left of…… 根据要求,系统实现以下功能:计算器界面友好,具有基本的加、减、乘、除功能, 支持触屏手机,整个程序基于android技术开发。 三、设计流程 1、系统的软件结构图 2、功能的操作流程 得出程序结果后,输入数据,选择运算符号,再输入数据,选择等号,即可得到结果 。 3、计算
这是Android开发与应用,原书配套的课件,作者张荣,目录如下。 第1章 Android简介 1.1 手机操作系统 1.2 Android起源 1.3 Android特征 1.4 Android体系结构 1.4.1 应用层 1.4.2 应用框架层 1.4.3 系统库层 1.4.4 内核层 1.5 小结 练习 第2章 Android开发环境 2.1 Java开发环境安装 2.1.1 安装JDK 2.1.2 安装Eclipse 2.1.3 Eclipse中文包的安装 2.2 Android SDK 2.2.1 安装ADT 2.2.2 安装Android SDK 2.3 Android模拟器 2.3.1 创建AVD 2.3.2 开发环境测试 2.3.3 模拟器的使用 2.4 SDK中的常用命令 2.4.1 adb命令 2.4.2 Android命令 2.5 小结 练习 第3章 Android应用程序框架 3.1 第一个Android应用程序 3.2 Android项目结构 3.3 APK文件结构 3.4 Android应用程序权限 3.5 Activity及其生命周期 3.5.1 什么是Activity 3.5.2 Activity生命周期 3.6 Intent简介 3.6.1 Intent属性与过滤器 3.6.2 Intent启动系统Activity 3.7 小结 练习 第4章 视图组件 4.1 视图组件的使用模式 4.1.1 视图组件的定义 4.1.2 资源的访问 4.1.3 生成视图组件资源标识 4.1.4 视图组件的引用 4.1.5 视图组件的事件响应 4.1.6 组件的常用属性 4.2 常用组件 4.2.1 文本框 4.2.2 编辑框 4.2.3 图片按钮 4.2.4 图片视图 4.2.5 单选按钮 4.2.6 复选按钮 4.2.7 下拉列表 4.2.8 自动完成文本框 4.2.9 日期、时间选择器 4.3 高级组件 4.3.1 进度条 4.3.2 拖动条 4.3.3 评分条 4.3.4 选项卡 4.4 提示框与警告对话框 4.4.1 消息提示框 4.4.2 警告对话框 4.5 小结 练习 第5章 视图界面布局 5.1 界面布局设计 5.1.1 线性布局 5.1.2 表格布局 5.1.3 帧布局 5.1.4 相对布局 5.1.5 绝对布局 5.1.6 复用XML布局文件 5.2 控制视图界面的其他方法 5.2.1 代码控制视图界面 5.2.2 代码和XML联合控制视图界面 5.3 多界面的使用 5.3.1 使用Intent封装数据 5.3.2 使用Bundle封装数据 5.3.3 获取另一个界面返回结果 5.4 小结 练习 第6章 Android数据存储与共享 6.1 数据存储与共享方式概述 6.2 首选项信息 6.2.1 私有数据存储 6.2.2 公有数据存储与共享 6.3 数据文件 6.3.1 内存数据文件 6.3.2 SD卡数据文件 6.4 SQLite数据库 6.4.1 SQLite基本操作 6.4.2 SQLiteOpenHelper 6.5 Content Provider 6.5.1 使用Content Provider发布数据 6.5.2 使用Content Resolver获取数据 6.6 小结 练习 第7章 多线程及消息处理 7.1 Android多线程概述 7.1.1 创建线程 7.1.2 操作线程 7.2 UI线程与非UI线程 7.3 多线程中的常用类 7.3.1 Handler类 7.3.2 AsyncTask类 7.3.3 Timer定时器 7.4 Android多线程通信机制 7.5 小结 练习 第8章 网络通信 8.1 通过HTTP访问网络 8.1.1 测试用Web服务器 8.1.2 WebView组件 8.1.3 HttpURLConnection 8.2 Socket编程 8.3 数据的解析 8.3.1 JSON数据解析 8.3.2 XML数据解析 8.4 Web Service访问 8.5 小结 练习 第9章 多媒体应用 9.1 音频与视频的播放 9.1.1 MediaPlayer 9.1.2 SoundPool 9.1.3 VideoView 9.1.4 SurfaceView 9.2 摄像头的使用 9.2.1 摄像头意图Intent 9.2.2 Camera类 9.3 小结 练习 实验一 Android开发环境搭建 实验二 界面设计:基本组件 实验三 界面设计:布局管理器 实验四 多线程应用 实验五 基于文件的日程安排 实验六 基于SQLite的通信录 实验七 天气预报应用 实验八 音乐播放器及相机拍摄

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