Java中(向上,向下)造型造型和接口回调中的问题

最近回顾了一下java继承中的问题,下面贴代码:

package com.cc;
/**
 * 目的:问题验证,关于向上和向下造型过程中,检测存在继承关系的对象访问关系。
 * 
 * 
 * @author Character_Painter
 *
 */
public class Base {
	protected String temp = "base";
	public void fun(){
		System.out.print("BASE fun()");
	}
public static void main(String[] args) {
		
		Base b =new Base();//实例化Base对象
		b.fun();		   //调用父类中fun()的方法
		System.out.println(b.temp);//访问父类中的成员变量temp
		
		
               /*****************************************************/	
		System.out.println("/***************/");
		Son son = new Son();//实例化Son对象
		son.fun();			//调用son的fun方法
		System.out.println(son.temp);//访问son的成员变量temp
		
		Son S_son=new Son();       //实例化Son对象
		Base B_s =(Base)S_son;     //向上造型-----------相当于Base s =new Son();
		B_s.fun();	           //调用子类的fun()方法
		System.out.println(B_s.temp);//访问父类的成员变量temp
		
	
                /******************************************************/
		System.out.println("/***************/");
		Base s =new Son();//向上造型
		s.fun();          //调用子类的方法
		System.out.println(s.temp);//调用父类的成员变量temp
		
		Base ba =new Son();
		Son so = (Son)ba;           //向下造型
		so.fun();	            //调用子类的fun()方法
		System.out.println(so.temp);//访问子类的成员变量temp
		
	}
	
	
}

class Son extends Base{
	protected String temp = "Son";
	public void fun(){
		System.out.print("SON fun()");
	}
	

	
}</span>
运行结果

BASE fun()  base
/***************/
SON fun()  Son
SON fun()  base
/***************/
SON fun()  base
SON fun()  Son



结论总结:

1、父类的引用变量可以指向子类对象,子类的引用变量不能指向父类对象。

2、向上造型(upcasting):把子类对象直接赋给父类引用,向上转型不用强制转型。如:

   Base base = new Son();  向上造型--隐式

       

3、向下造型(downcasting):把指向子类对象的父类引用赋给子类引用,要强制转型。

   Base b= new Son();

Son s = (Son)base;----------向下造型--必须强制转换,且必须有继承关系

4、upcasting 会丢失子类特有的方法,但是子类overriding 父类的方法,子类对象去  调用方法有效

5、调用方法或成员变量的规律:

前提:子类存在重写方法,父类和子类中同时有相同名称的成员变量。

(1)当进行了向上造型的引用型变量---父类引用变量只能调用子类的重写方法,但父类的引用变量只能访问父类中的成员变量

(2)当进行了向下造型的引用型变量---子类引用变量只调用子类重写方法,子类的引用变量只能访问子类的成员变量。

(3)自己想了个通俗的说法,调用方法,得当前的引用变量指向的对象;调用变量,得看当前引用变量的类型。

即,调方法,蓝对象,调变量,看类型。(可以试验一下)


接口回调与向上造型

package com.cc;
/**
 * 接口回调,和向上造型的对比
 * @author Character_Painter
 *
 */
public class Inter extends Father implements Person,Teacher{
	public void study(){
		System.out.println("学习");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println("子类sleep()方法");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Father f = new Inter();
		f.sleep();//向上转型---调用
		
		Person p=new Inter();
		p.eat();  //接口回调方法
		
		Teacher t = new Inter();
		t.teach(); //接口回调方法

	}

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("重写eat()方法");	
	}

	@Override
	public void teach() {
		System.out.println("重写teache()方法");	
		
	}

}

interface Person{
	public void eat();
}
interface Teacher{
	public void teach();
}
class Father{
	public void sleep(){
		System.out.println("父类sleep()方法");
	}
}

其实:

使用接口方式,其目的应该是实现多个父类型的方法实现,强调一个多种实现,而向上造型,针对的是一对一的继承关系,向上造型后,可以调用子类的重写的方法。这就是我认为他们的区别。

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值