c++ builder VirtualTrees

VirtualStringTree VirtualDrawTree

 

Virtual Treeview is a treeview control built from ground up. More than 5 years of development made it one of the most flexible and advanced tree controls available today. Virtual Treeview starts off with the claim to improve many aspects of existing solutions and introduces some new technologies and principles which were not available before.

As the name already indicates, this control uses a different paradigm for tree management than other controls of this kind. It does not know anything about the data it manages (except its size), not even the captions of a node. Everything is retrieved from the application via events (or descendants via overridden methods).

Virtual Treeview has been carefully designed and thoroughly tested. The control proved its concept as well as everyday fitness already in many commercial products and freeware projects.

 

更详细参考

http://www.delphi-gems.com/index.php?option=com_content&task=view&id=12&Itemid=38

 

 

 

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上传容量有限,含packge和source V5.5.2: (10 Nov 2014) * Various improvements regarding code style * Implemented #471: Added emVisibleDueToExpansion and emSelected to TVTExportMode * Fixed issue #488: XE7 packages should depend on one another and use suffix 21 * Fixed issue #462: Undo r636, make VirtualTreesD require VirtualTreesR again * Fixed issue #489 XE2 compiler switch error V5.5.1: (13 Oct 2014) * Fixed issue #479: The style hooks for the VCL styles are now registered for TVirtualStringTree and TVirtualDrawTree instead of TBaseVirtualTree, which makes it easier to use own style hooks in derived classes. * Partial fix for issue #478: The standard VCL property StyleElemets (public in TControl in RAD Studio XE3 and higher) is now supported and published for TVirtualStringTree and TVirtualDrawTree (XE3 and higher). This means you can define if the font and the backgrounbd color is taken from the VCL style or the control's properties. Leaving out seBorder is not yet working well, more work will be necessary. * Fixed issue #473: Return type of GetUtilityImages should be TCustomImageList * Fix for issue #470: VCL Styles and sorting failure * Added missing inherited to CMMouseEnter() * Fixed issue #468: Redundant code in CreateSystemImageSet() * Fixed issue #482: AutoScale() could cause exception during form load. * Added fix for #466: No parent window if column created in constructor * Fixed issue #446: ScrollIntoView does not work properly after applying patch from issue #339 * Improvements for toAlwaysSelectNode option: Selection of next sibling has been improved in case the currently selected node is being removed. * Added missing begin/end-block in MeasureItemHeight() * Improved fix for issue #438: Now correctly initializing member of property TVTColors.UnfocusedColor * Improved fix for issue #447: DoMeasureItem() was called for Node instead of Child. * Minor improvement in appearance of border lines in HTML export. * Fixed issue #480: Warning when compiling Delphi XE2 packages * Fixed #472: Redundant conditions in TVclStyleScrollBarsHook.WMMouseMove * Fixed #476: Simplify TVTDragImage.WillMove() * Fixed issue #485: unit VirtualTrees does not compile with {$TYPEDADDRESS ON}
第1章 制作一个简单的计算器  1.1 基础知识  1.1.1 C++ Builder的集成开发环境   1.1.2 C++ Builder控件的使用方法  1.1.3 有关计算器制作中用到控件的介绍  1.2 编程思路  1.3 操作步骤  1.4 创意与超越  1,5 本章小结 第2章 单窗口文本编辑器  2.1 基础知识  2.1.1 TOpenDialog控件和TsaveDialog控件的属性   2.1.2 控件的方法和事件  2.2 编程思路  2.3 操作步骤 2.4 创意与超越 2.5 本章小结 第3章 MDI窗体应用程序 3.1 基础知识 3.1.1 主窗体和子窗体间的通讯 3.1.2 主菜单和子菜单的融合 3.1.3 Dialog控件系列介绍 3.2 编程思路 3.3 操作步骤 3.4 创意与超越 3.5 本章小结 第4章 剪贴板查看器 4.1 基础知识 4.1.1 控件的属性设置 4.1.2 事件处理 4.2 编程思路 4.3 操作步骤 4.4 创意与超越 4.5 本章小结 第5章 我的资源管理器 5.1 基础知识 5.1.1 TreeView控件 5.1.2 ListView控件 5.2 编程思路 5.3 操作步骤 5.4 创意与超越 5.5 本章小结 第6章 系统文件浏览器 6.1 基础知识 6.1.1 注册表和 INI文件简介 6.1.2 TRegistryIniFile的属性和方法 6.2 编程思路 6.3 操作步骤 6.4 创意与超越 6.5 本章小结 第7章 绘制一个简单的图表 7.1 基础知识 7.2 编程思路 7.3 操作步骤 7.4 创意与超越 7.5 本章小结 第8章 图像编辑器 8.1 基础知识 8.2 编程思路 8.3 操作步骤 8.4 创意与超越 8.5 本章小结 第9章 制作一个简单的播放器 9.1 基础知识 9.1.1 AutoEnable属性 9.1.2 Display属性 9.1.3 Fileplayer属性 9.1.4 FileName属性 9.1.5 DeviceType属性 9.1.6 EnabledButton属性 9.2 编程思路 9.3 操作步骤 9.4 创意与超越 9.5 本章小结 第10章 二维图像处理器 10.1 基础知识 10.1.1 OpenGL的工作顺序 10.1.2 程序的基本结构 10.2 编程思路 10.2.1 OpenGL应用程序库 10.2.2 OpenGL对windows系统的扩展库函数 10.2.3 OpenGL辅助函数库 10.3 操作步骤 10.4 创意与超越 10.5 本章小结 第11章 二人对战五子棋 11.1 基础知识 11.1.1 游戏界面设计 11.1.2 游戏所使用的数据结构和算法 11.1.3 TDrawGrid组件的介绍 11.1.4 TTimer组件的使用 11.2 编程思路 11.2.1 TDrawGrid的应用 11.2.2 计时功能 11.3 操作步骤 11.4 创意与超越 11.4.1 数据结构 11.4.2 程序流程 11.5 本章小结 第12章 学生资料管理程序 12.1 基础知识 12.1.1 数据库基本知识 12.1.2 访问数据库的基本途径 12.2 编程思路 12.3 操作步骤 12.4 创意与超越 12.4.1 中文数据库的字段名 12.4.2 中文输入法的自动切换 12.4.3 对TDBNavigator组件的修改 12.5 本章小节 第13章 高级学生资料管理程序 13.1 基础知识 13.1.1 TQuery组件与TTable的比较 13.1.2 SQL语言简介 13.1.3 TDBChart组件的使用 13.2 编程思路 13.3 操作步骤 13.4 创意与超越 13.5 本章小结 第14章 多媒体数据库的开发 14.1 基础知识 14.1.1 多媒体数据的特点及处理方法 14.1.2 以文件方式保存和播放多媒体数据 14.1.3 以数据方式保存和播放多媒体数据 14.1.4 TOleCont
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