【LVGL 中 lv_obj_add_state() 和 _ui_state_modify() 设置一个控件的状态,使用上有什么区别】

LVGL 中 lv_obj_add_state() 和 _ui_state_modify() 设置一个控件的状态,使用上有什么区别吗?

lv_obj_add_state(ui_massModeRollerLeft, LV_STATE_DISABLED);       /// States
_ui_state_modify(ui_massModeRollerLeft, LV_STATE_DISABLED, _UI_MODIFY_STATE_ADD);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值