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原创 Unity实现UI按钮Button的按下、抬起、移出、移入事件
1、在脚本中引用Button按钮时,类型要写自己重写后的类名,而不是原来的Button类型,这里是MyButton,因为在查找到按钮时,GetComponent时,尖括号中的类型就是定义的MyButton,这样才能添加对应的事件。2、将类挂载到Cavas下创建的Button按钮上,挂载之前需先移除Button默认的组件button。3、编写代码给按钮添加事件,这一步与默认的 onClick.AddListener 用法没什么区别。1、重新写类,继承Button,在类中实现相关的事件响应。
2024-03-08 21:51:17 3752 2
AS3写的flash播放器,可直接使用或自己改编扩展
自己写的一个flash播放器,可直接运行,带有示例视频,有项目需要的同学或学习使用的可直接改写。注:这是用的MAC压缩的,WINDOWS上的部分解压缩可能会失败,如有遇到此情况的,可发邮件到我邮箱173635371@qq.com,我会重新发一份,有高手路过请指教!
2014-06-18
空空如也
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