HTM
Digital2Slave
图像处理算法,机器学习,深度学习及其应用。
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Bjontegaard metric :BDBR和BD-PSNR
Bjontegaard metric :BDBR和BD-PSNRA、VCEG 建议采用Bjontegaard metric described in [1] to provide relative gain between two methods,by measuring average difference between the two RD-curves.参考[3]中的文档提转载 2013-02-22 15:04:48 · 7809 阅读 · 0 评论 -
图像超分辨率重建简介
http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/11631081 图像超分辨率重建技术就是利用一组低质量、低分辨率图像(或运动序列)来产生单幅高质量、高分辨率图像。图像超分辨率重建应用领域及其宽广,在军事,医学,公共安全,计算机视觉等方面都存在着重要的应用前景。在计算机视觉领域,图像超分辨率重建技术有可能使图像实现从检出水平(d转载 2014-01-10 18:38:26 · 7591 阅读 · 0 评论 -
HTM_前期准备
原文地址:HTM-前期准备作者:小城大爱http://blog.sina.com.cn/s/blog_bc1b2fb70101es5y.html1、HTM下载网站是https://hevc.hhi.fraunhofer.de/svn/svn_3DVCSoftware/tags/需要使用SVN下载2、3D视频的测试序列ftp://ftp.merl.com/pub/转载 2013-07-29 10:06:03 · 1131 阅读 · 0 评论 -
VSRS3.5配置问题,error LINK2019 _cvInpaint error LINK1120
前一段时间一直对虚拟视点绘制软件VSRS3.5感到困惑,今天在实验室朋友的帮忙下,彻底把问题解决了。2.这个问题的产生主要是由于库文件没有选择完全;之前根据opencv官方论坛配置的库一直是不全的。//=======opencv 2.4.3======//配置DEBUG:opencv_calib3d243d.libop原创 2013-06-16 21:41:24 · 3196 阅读 · 11 评论 -
孙惠方教授
今天很荣幸听到孙惠方教授的报告会,虽然他报告的时间不是很长,却让人感到受益匪浅!孙教授平易近人、幽默风趣,言语中是对整个视频编码方向的把握。孙教授每年都会奔波于各大高校,查看研究现状,交流学术问题。真心有听君一席话,胜读十年书的感觉,果断被震撼了!科研还是踏踏实实的做好哈!下面是我在报告会前在百度百科里面搜索的有关孙教授的信息: 孙惠方,男,IEEE Fellow、三原创 2013-06-02 21:38:50 · 2366 阅读 · 2 评论 -
HTM-学习文献
1.ToR-JCT-3V-TD-PLEN-0532-16.pdf2.vso(view synthesis optimization).docx3.JCT3V-D_Notes_d8.doc4.JCT3V-D1002_v3.doc5.JCT3V-D1007.doc原创 2013-05-18 23:52:17 · 1576 阅读 · 0 评论 -
测试序列下载地址
HEVC:ftp://hvc:US88Hula@ftp.tnt.uni-hannover.de/testsequences1920x1080YUV:http://trace.eas.asu.edu/yuv/index.htmlXiph.org Video Test Media [derf's colle原创 2013-04-19 09:34:40 · 1920 阅读 · 3 评论 -
HTM-下载
工作准备,首先电脑上面安装有SVN软件,这个软件可以在网上搜索到。http://tortoisesvn.net/downloads.html1.登录http://hevc.info/2.点击HEVC 3D extension software repository (at HHI)3.点击branches/4.点击HTM-6.1-Cleanup/5.复制浏览器地址https原创 2013-04-18 15:08:18 · 2351 阅读 · 0 评论 -
3D-HEVC 框图+帧内深度编码简介
1. 3D-HEVC 编码框图3D-HEVC基本编码结构如上图所示:①基准视点(Base view)比独立视点(Dependent view)先进行编码;②独立视点的顺序依据视频序列而定(3D-HEVC不同测试序列的独立视点顺序不一样);③对深度编码的修改仅仅影响独立视点的纹理(彩色)编码,而对基准视点中已编码的纹理编码无影响;④鉴于以上分析,我们可以对修改3D-H原创 2014-03-14 20:02:58 · 6244 阅读 · 0 评论