Windows网络通信——简单的聊天程序

网络编程

  • 前提是应用程序所在的机器在一个网络(同一主机,局域网,互联网)之中
  • 多个程序(进程)之间能交换数据
  • 全双共(双向通信),即时,安全的TCP协议,一种用于网络数据传输的协议
  • IP协议用于机器在网络中的定位

Window下用TCP协议实现网络编程

网络应用的两种架构:C/S架构,B/S架构

通用windows网络编程的步骤

服务器 客户端 备注
1. 请求协议版本 1. 请求协议版本 统一服务器和客户端使用的通信协议
2. 创建socket 2. 创建socket 类似于微信这么一个通信的工具
3. 创建本机协议地址族 3. 获取服务器的协议地址族 地址族即存储IP地址,网络端口,通信协议相关信息的结构体(类似于服务器通信工具(socket)的微信号)
4. 绑定 将协议地址族绑定到服务器的socket上
5. 监听 为了形成一个安全稳定的传输通道
6. 等待客户端连接 4. 连接服务器
7. 通信(收/发) 5. 通信(收/发)
8. 关闭socket 6. 关闭socket
9. 清理协议 7. 清理协议

Demo第一版:单客户端-服务器(双向)

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