Android 总结

这个总结,主要是针对View的一点理解,做出的总结。很多android开发人员以前都是从事javaee的人员。所以,都理解html语言中document树的概念。其实android应用中View也是一个树形结构。

      android系统对于每一个App工程,都会启动一个虚拟机对应。而android的虚拟机中就会提供一个上下文对象Context对象。这是我们每一个应用的上下文对象,他描述了一个应用在android系统的很多资源和通过的方法api帮助我们使用这些资源。就想在JavaEE开发中,我们把我们写的servlet中,对应的servletContext对象一样。

    android在启动一个Acvitity的时候,会调用OnCreate方法,在这个方法中我们一般会都定义一个xml文件,来描述我们的Activity界面的样子。我就那一个单独的Activity项目来说,Activity就是一个这个项目View树的根。而这个我们的xml,被Context提供的server解析成为了一个View,并且挂载到了这个Activity对象上来了。为什么要挂载上来,而不是挂到其他的上面。除了,在Activity在一个应用中,是用来显示一个的界面的样子的以外。我们可以知道Activity其实就是一个Context对象。也就可以这样理解为,我们的View树要挂载到一个上下文对象中,android才会知道,当先的应用会现实那一个界面。

    android项目中,一共有5种布局方式。这个写布局方式中,google的文档中有一个建议,就是让我们开发者,尽量使用相对布局。因为,这个布局在企业级应用的时候,会自动适应各种android硬件设备的大小。同时这个布局,也是被android系统解析效率最好的。

    这5种布局都是一个View,也就是说这些都是可能是一个根节点或者是子节点。而这个树的结构中以数组的形式保存的。

上面的代码,我们就可以理解,我们在实际的工作中,我们就可以使用一个Activity中,我们同样可以显示出来更多页面效果,而不用去担心OOM的问题了。我们可以利用android系统的双缓存的机制,动态销毁一个View在一个View树上,然后重新创建一个新的View,并动态的挂载到这个View树上。

这样做让我们更加专注于业务的代码,而非UI层面。

 

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