auto_ptr的设计动机
在一个函数中,有时会利用new和delete来产生和销毁对象。但是这经常会带来麻烦,因为程序员经常忘记delete动作。这还是算小的麻烦,当函数发生异常时,函数立即退离,根本不会调用函数尾端的delete语句。结果可能是内存遗失,或者说是资源遗失,因为没被释放。防止这种遗失的常见方法是捕捉所有的异常,在catch异常时还要处理对象的删除操作,会显得程序特别的麻烦,复杂而且容易出错,必须尽力避免。
如果使用智能型指针,情况就会大不相同。智能型指针应该保证,无论在任何情况下,只要自己被摧毁,就一定连带释放其所有的资源。auto_ptr就是这样一种指针。
代码示例:
#include<memory>
void f()
{
std::auto+ptr<ClassA> ptr(new ClassA);
}
不在需要delete语句。
auto_ptr拥有权的转移
代码示例:
#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
#include<utility>
using namespace std;
class Cat
{
private :
int age;
public:
Cat(int a):age(a){}
~Cat()
{
cout<<"linger"<<age<<endl;
}
void setAge(int a)
{
age=a;
}
int getAge()
{
return age;
}
};
/*void f(auto_ptr<Cat> p)
{
cout<<p->getAge()<<endl;
}
*/
void f(auto_ptr<Cat>& p)
{
cout<<p->getAge()<<endl;
}
int main()
{
auto_ptr<Cat> p(new Cat(1));
auto_ptr<Cat> p2(p);//控制权应该在p2手中
//cout<<p->getAge()<<" 1"<<endl;
// cout<<p2->getAge()<<" 2"<<endl;
f(p2);
cout<<p->getAge()<<" 1"<<endl;
return 0;
}
当p把拥有权给p2以后,此时p和p2都能够访问Cat对象。但是p2对Cat对象有生死权。如果p被销毁,没关系,p2照样能访问,但p2被销毁,p就不能访问了