在 IPC(一)利用纯Binder通信(非aidl)中实现了,如何通过纯粹的Binder实现进程间的通信。然后在IPC(四)_Aidl的基本使用过程实现了如何通过Aidl实现进程间的通信。翻看代码的编写过程,其实大体上都差不多,而且也提到Aidl实质上就是对纯Binder通信进行了一次封装,毕竟IBinder中的transact()方法传递的参数不方便使用,大大增加了开发者的使用负担。于是Google就提供了Aidl来简化开发者的负担。简化对于开发者来说既好也不好,因为简化了使用方便了,但是却不容易看清楚内部的原理了。下面就来看一看,Aidl的架构设计。
为了了解清楚Aidl,首先需要理解的就是Binder跨进程通信机制。在IPC(二)初识进程和Binder和 IPC(三)浅析Binder进程通信和ServiceManager中讲解了Binder的跨进程通信机制。下面来一张图,更好的明确Binder过程
IPC(三)中说过,ServiceManager 首先把服务(实现IBinder接口)加载入BinderDriver,接着Bind服务的时候ServiceManager 会返回一个IBinder对象给客户端,其实就是BinderProxy。客户端调用IBinder接口中的Transact()方法通信。
但是Transact()方法毕竟是要传递Pracel对象来传递数据,这大大增加了开发者的负担,于是Aidl就出世了。Aidl为了减轻开发这的负担,在客户端和服务端采用proxy——stub分别对IBinder接口进行了封装,内部调用Transact(),给开发者调用自己定义接口里的方法。
上图就是Aidl的设计过程,在MyActivity和IBinder直接增加了Proxy模式,在MyBinder和Binder之间增加了Stub模式,这两个模式分别包装了IBinder接口,在客户端对数据打包,在服务端对数据进行解包。
说名了Aidl的工作过程。回到IPC(四)中回看AIDL的代码实现过程
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.example.server.aidl.I