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原创 Visual C# 2008 面向对象
面向对象,Object-Oriented ,简称 OO 对象,是人们要进行研究的任何事物在面向对象程序设计中的抽象。类, 就是具有相同或相似性质的对象的抽象。对象的属性,是对现实世界中事物特征进行的抽象。对象的关系: 包含、继承、关联抽象:过程抽象 、数据抽象。 (我们面向对象谈的就是数据抽象。)一、封装封装是指使用抽象数据类型将数据和基于数据的操作包装在一起。二...
2019-02-18 13:12:58 213
原创 Visual C# 2008 分支和循环
这一章比较容易理解。所以简单略过。一、程序的三种结构: 顺序结构、分支结构、循环结构。C# 中默认是 顺序结构,自上而下。分支结构: 1.if 语句 if(表达式) { ....} // 如果满足表达式执行大括号里面的代码2.if...else...语句 if(表达式) { ...} else (表达式2) { .... } ...
2019-02-16 16:30:36 147
原创 Visual C#2008 入门知识
一、对软件与代码的认识1.计算机可以直接识别二进制代码,执行代码里面的指令。二级制代码属于机器语言,且很繁琐不方便人类操作编码。为提高效率、减轻负担,因此诞生了高级语言。 高级语言通过编译转换成机器语言,进而给计算机来识别,执行指令。(高级语言类似于人类语言,更容易被人读懂。C#就是高级语言中的其中一门。) 备注:二进制代码类似于 010010111010111..........,难...
2019-02-16 16:10:39 272
原创 Visual C#2008 变量、数据类型和表达式
变量的介绍: .需要保存特定的值或计算结果时,需要用到变量Variable。一、变量的命名1.变量名以字母、数字、下划线组成。不包含空格、标点符号、运算符等其他符号。2.变量名不能与C#中的关键字名称相同。3.变量名最好以小写字母开头。4.变量名应该具有含义,不建议乱编。5.变量名应该遵循 驼峰命名法。 例如:footballTeamName声明变量 : 必须先声明再...
2019-02-16 16:05:04 159
空空如也
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