2003年05月16日 纸上原型制作 - Paper Prototyping
The Joel on Software Translation Project:纸上原型制作
From The Joel on Software Translation Project
纸上原型制作
作者:周思博 (Joel Spolsky)
译:Paul May 梅普华
Friday, May 16, 2003的新闻
属于Joel on Software, http://www.joelonsoftware.com
Paper Prototyping by Carolyn Snyder
几年前Excel团队想知道,让使用者能用滑鼠拖放试算表格子好不好。他们叫几个实习生用最先进的Visual Basic 1.0「快快地弄出一个原型」以便作可用度测试。结果却花了整个夏天,因为这个原型必须重现很多真正的Excel功能,否则就没办法做真正的可用度测试。
可用度测试的结论呢?没错,这是个好功能!负责的程序员只用了大约一星期就实现出完整的拖放功能。这个笑话当然就是原型的唯一意义就是要「节省时间」。
一年后另一个最高机密的微软团队又用最先进的产品Asymetrix Toolbook(天啊,真不敢相信这东西还活著),替一套新使用介面制作完整的原型。原型花了大约一年才做好。而真正的制品Microsoft Bob,(软件界的PCjr)的下场是另一套废弃的原型。
基本上我已经放弃软件原型了。如果原型可以执行所有产品的功能,倒不如直接当作产品,如果不能的话原型也没多大用处。还好有个更好的点子:纸上原型。它一下子就彻底的解决了这个问题和冰山问题。更幸运的是,Carolyn Snyder刚刚针对这个主题写了一本很好的新书:纸上原型制作。这本书对任何设计使用介面的人来说都是很基本的参考资料,而且书写得很好。
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