java设计模式示例

http://blog.csdn.net/chmask/article/details/2631485

创建模式
1.工厂方法模式(Factory Method)  将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。

[java] view plaincopyprint?public class TestFactoryMethod { 
 
public static void main(String[] args) { 
 
AnimalFactory af=new DogFactory(); 
 
Animal1 a=af.getAnimal(); 
 

 

 
abstract class Animal1{} 
 
class Dog1 extends Animal1{} 
 
class Cat1 extends Animal1{} 
 
 
 
abstract class AnimalFactory{ 
 
public abstract Animal1 getAnimal(); 
 

 
class DogFactory extends AnimalFactory{ 
 
public Animal1 getAnimal(){ 
 
System.out.println("Dog"); 
 
return new Dog1(); 
 

 

 
class CatFactory extends AnimalFactory{ 
 
public Animal1 getAnimal(){ 
 
System.out.println("Cat"); 
 
return new Cat1(); 
 

 
}  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值