还需要研究的问题

1. Mysql的配置和部署
1.1 主从
1.2 分表
1.3 备份

非常好的文章:MySQL性能调优与架构设计-架构篇
[url]http://www.360doc.com/content/11/1204/03/61151_169511896.shtml[/url]

[i]补充:数据库的架构,选用redis做缓存,mysql做落地数据库

考虑典型的用例:

step 1: 用户登陆,先从redis加载,如果miss,则去mysql读入数据,加载到gameserver,并且缓存到redis

step 2: 用户数据变更,比如打胜利一场比赛,由于是gameserver先行算出来的结果,直接改变gameserver的数据,并同时同步到redis,同时发送数据到客户端。

step 3: 用户退出游戏,或者半小时时间已经到了,此时进行persist. 从redis读出数据和gameserver数据做比较(可以考虑去掉),如果相同,则通过gameserver向mysql
落地数据。可以考虑的小优化:向mysql落地可以单开一个线程,选择时间也可以利用用户空闲时间,比如说在观看打斗过程的时候进行落地[/i]


2. 调研nginx

3. java线程框架
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