Java中枚举(Enum)的使用

没有枚举之前:

  在没有枚举之前,我们想列举一些相关的常量,我们会采用如下的方式:

interface ActionInterface {
    public static final int RIGHT = 0;
    public static final int LEFT = 1;
}

然后在某个类似于下面的方法中,使用这些常量:

复制代码
public void playWithInterface(int num) {
    switch (num) {
    case ActionInterface.RIGHT:
        System.out.println("RIGHT");
        break;
    case ActionInterface.LEFT:
        System.out.println("LEFT");
        break;
    default:
        System.out.println("Default");
    }
}
复制代码

不知道你注意了没,在这样做的时候,请记住这类常量是 Java 中 int 类型的常量,这意味着该方法可以接受任何 int 类型的值,即使它和之前的接口中定的所有常量都不对应。因此,您需要检测上界和下界,在出现无效值的时候,你只能依赖switch中的default或者其他的处理手段,而且,如果后来又添加另外一个常量的时候,那么你就必须改变很多相关联代码中的上界,下界处理程序,才能接受这个新值。

有了枚举之后:

  你应该对于这种情况,总是使用枚举,比如:

enum ActionEnum{
    RIGHT,LEFT
}

 

 然后在某个类似于下面的方法中,使用它们:

复制代码
public void playWithEnum(ActionEnum actionEnum) {
    switch (actionEnum) {
    case RIGHT:
        System.out.println("RIGHT");
        break;
    case LEFT:
        System.out.println("LEFT");
        break;
    default:
        System.out.println("Default");
    }
}
复制代码

这样,你就不必费很大的心思去检查之前的一些问题,而且即便需求修改之后,添加了一些相关的变量,你只需要修改ActionEnum就行,其余代码都不需要修改。

  需要注意的是,在上面的switch中,我们使用的是case RIGHT... 而不是case ActionEnum.RIGHT(这样会出错),原因是枚举重写了ToString(),也就是说枚举变量的值是不带前缀的。

上面所说的,可能并不能完全显示出枚举类型的优势,但是确实我们经常采用的形式。下面我们来尽可能的认识一下枚举:

复制代码
package com.java;
 
public class EnumDemo {
    /**
     * 最简单的枚举示例
     * */
    public enum SimpleEnum {
        UP, DOWN
    }
     
    /**
     * 带有属性和方法的枚举示例
     * 注意:枚举本身也是类,可以象一般的类一样为它添加静态或者非静态的属性或方法
     *        但是枚举列表必须写在最前面,否则编译出错。比如本例中的UP,DOWN
     * */
    public enum EnumWithFuncAndAttr {
        UP, DOWN;
        private static final String description = "这个是一个有方法和属性的枚举示例";
 
        public String getDescription() {
            return description;
        }
    }
     
    /**
     * 带有构造函数的枚举示例
     * 注意:枚举可以有构造方法,通过括号赋值。如果不赋值,那么就不能编写构造方法,否则出错。
     * 构造方法只能是private的或者默认的。而不能是public以及protected,否则出错。这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例
     * */
    public enum EnumWithConstructor{
        UP("hello"),DOWN("java");
        private final String value;
        String getValue(){
            return value;
        }
        EnumWithConstructor(String value){
            this.value=value;
        }
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SimpleEnum.values().length);
        System.out.println(SimpleEnum.UP);
        System.out.println(SimpleEnum.valueOf("UP"));
        for (EnumWithConstructor item : EnumWithConstructor.values()) {
            System.out.println(item+" "+item.getValue());
        }
        System.out.println(SimpleEnum.UP.ordinal());
    }
}
复制代码

总结:

  1.枚举本身就是一个类。

  2.它不能有public的构造函数,这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例。     

  3..所有枚举值都是public static final的。注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义变量一样定义其它任何类型的非枚举变量,这些变量可以用任何你想用的修饰符。     

  4.Enum默认实现了java.lang.Comparable接口。     

  5.Enum覆载了了toString方法,因此我们如果调用Color.Blue.toString()默认返回字符串”Blue”.

  6.Enum提供了一个valueOf方法,这个方法和toString方法是相对应的。调用valueOf(“Blue”)将返回Color.Blue.因此我们在自己重写toString方法的时候就要注意到这一点,一般来说应该相对应地重写valueOf方法。     

   7.Enum还提供了values方法,这个方法使你能够方便的遍历所有的枚举值

  8.Enum还有一个oridinal的方法,这个方法返回枚举值在枚举类种的顺序。

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智慧校园信息化系统解决方案旨在通过先进的信息技术,实现教育的全方位创新和优质资源的普及共享。该方案依据国家和地方政策背景,如教育部《教育信息化“十三五”规划》和《教育信息化十年发展规划》,以信息技术的革命性影响为指导,推进教育信息化建设,实现教育思想和方法的创新。 技术发展为智慧校园建设提供了强有力的支撑。方案涵盖了互连互通、优质资源共享、宽带网络、移动APP、电子书包、电子教学白板、3D打印、VR虚拟教学等技术应用,以及大数据和云计算技术,提升了教学数据记录和分析水平。此外,教育资源公共服务平台、教育管理公共服务平台等平台建设,进一步提高了教学、管控的效率。 智慧校园系统由智慧教学、智慧管控和智慧办公三大部分组成,各自具有丰富的应用场景。智慧教学包括微课、公开课、精品课等教学资源的整合和共享,支持在线编辑、录播资源、教学分析等功能。智慧管控则通过平安校园、可视对讲、紧急求助、视频监控等手段,保障校园安全。智慧办公则利用远程视讯、无纸化会议、数字会议等技术,提高行政效率和会议质量。 教育录播系统作为智慧校园的重要组成部分,提供了一套满足学校和教育局需求的解决方案。它包括标准课室、微格课室、精品课室等,通过自动五机位方案、高保真音频采集、一键式录课等功能,实现了优质教学资源的录制和共享。此外,录播系统还包括互动教学、录播班班通、教育控、校园广播等应用,促进了教育资源的均衡化发展。 智慧办公的另一重点是无纸化会议和数字会议系统的建设,它们通过高效的文件管理、会议文件保密处理、本地会议的音频传输和摄像跟踪等功能,实现了会议的高效化和集管控。这些系统不仅提高了会议的效率和质量,还通过一键管控、无线管控等设计,简化了操作流程,使得会议更加便捷和环保。 总之,智慧校园信息化系统解决方案通过整合先进的信息技术和教学资源,不仅提升了教育质量和管理效率,还为实现教育均衡化和资源共享提供了有力支持,推动了教育现代化的进程。
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