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原创 React与游戏引擎设计原理的相互印证
前几年做网页游戏,近来改做基于React的单页应用。虽然这是完全不同的两种软件产品,但感觉React和游戏引擎本身的设计颇有相似之处: 架构层级中的定位 无论是游戏引擎,还是React,都是作为核心基础库被应用于软件中。而且,它们的用处都是用于帮助构建图形用户界面(GUI)的工具,即视图层的基础工具组件。更具体来讲就是用于渲染。 组件化 为方便开发者的工作,React和游戏引擎都会提供自定义组件的...
2019-03-27 20:56:07 366
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