一、权限设置
程序都是一段代码,用户态程序访问访问内核态程序,会引起问题,需要对用户态和内核态进行隔离,这就需要权限对其进行限制,以下是权限值
处理器有硬件设计的保护机制,共4个特权级(0级到3级)。数值越大,权限越低、
有CPL, DPL ,RPL 三种特权级,目前理解的有CPL, DPL
- CPL 当前特权级,这是CPU 当前执行程序的特权级,存放在 CS 和 SS 寄存器的最低2位
- DPL 目标端特权级,存放在GDT中
用户态程序的权限一般为3,内核的为0,由于权限较低,所以用户态代码直接是无法执行内核态代码的
二、系统调用
由于用户态程序无法直接执行内核态代码,但一些操作还必须执行内核程序,就有了系统调用。系统调用是应用程序同系统之间的接口。系统调用,如同电源插头一样,方便使用,隐藏操作系统的实现细节
硬件提供了主动进入内核的唯一方法:中断(int)
系统调用的核心原理:
- 用户程序中包含一段含有int 指令的代码
- 操作系统有中断处理程序,获取想要调程序的编码(中断号)
- 操作系统根据编号执行相应代码(根据中断号,查中断向量表,执行中断处理程序)
参考链接
- https://blog.csdn.net/qq_43118676/article/details/104888611