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转载 扫描线z-buffer消隐算法思想与数据结构
从冯结青老师上的图形学课件上摘录:基本思想开两个一维数组xresolotion分别作为当前扫描线的z缓冲器和帧缓冲器在处理当前扫描线时帧缓冲器的初值取背景颜色z缓冲器的初始值取为最小z值求出该扫描线与场景中各多边形的二维投影之间的交点一条扫描线与一个多边形有偶数个交点,对每对交点之间的像素计算其深度值,与z缓冲中的值比较,若可见,将该多边形的属性写入帧缓冲器,更新z
2017-02-13 12:38:26 7268
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