004 获取磁盘分区内容

本文介绍了如何在C++中实现文件操作需求,如获取驱动信息,通过重载构造函数简化数据包创建,以及使用send函数发送CPacket对象。重点讲解了数据包的封装和发送过程,以及字节对齐的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0 为什么要实现这个功能?

任何代码都是从需求出发,把抽象的需求转换为技术点,技术点再转换为一个个功能点,再通过c++语法去实现这个功能点

首先我们有一个需求就是文件需求

  • 打开文件

  • 删除文件

  • 下载文件

这些需求最基本的就是要获取文件所处的驱动

客户端发来一个命令获取驱动信息,我们需要把这个命令从缓冲区里面解析出来(参见上节)

我们去实现获取驱动信息这个功能,这个功能实现完了后,需要发送数据包,将结果返回给服务器,这个时候问题来了怎么创建一个数据包呢?怎么发送一个CPacket对象呢?

怎么创建一个数据包呢?

创建一个数据包我们可以创建一个空的数据包,然后一个一个手动赋值,但是这样很麻烦,我们可以重载构造函数,让创建数据包更加简单

怎么发送一个CPacket对象呢?

我们知道send函数有这样的两个参数,指向缓冲区的指针,缓冲区数据的长度,通过这个我们可知,我们需要将这个CPacket对象中的数据,赋值到一个缓冲区里面,这个缓冲区我们可以在CPacket里面定义

1 实现了获取磁盘驱动信息功能

#include <direct.h>
int MakeDrivers()
{
    std::string Drivers;
    // 指定当前工作驱动器的 1 到 26 的整数(1=A,2=B 等)。
    // 更改当前驱动器,返回0表示成功,
    for (int i = 1; i <= 26; i++)
    {
        if (_chdrive(i) == 0)
        {
            if (Drivers.size() > 0)
            {
                Drivers += ",";
            }
            Drivers += 'A' + i - 1;
        }
    }
    CPacket packet = CPacket(1, (BYTE*)Drivers.c_str(), Drivers.size());
    CServerSocket::getInstance()->Send(packet);
}
​

2 重载了CPacket方法--实现发送数据打包

为了方便数据包的创建,不然得一个一个的赋值

// 发送数据打包
    CPacket(WORD nCmd, const BYTE* pData, size_t nSize)
    {
        sHead = 0xFEFF;
        nLength = nSize + 4;
        sCmd = nCmd;
        strData.resize(nSize);
        memcpy((void*)strData.c_str(), pData, nSize);
        sSum = 0;
        for (int i = 0; i < strData.size(); i++)
        {
            sSum += BYTE(strData[i]) & 0xFF;
        }
    }

3 重载了Send方法

为了方便数据包的发送,以及使用逻辑上的简便

代码:

CPacket packet = CPacket(1, (BYTE*)Drivers.c_str(), Drivers.size());
CServerSocket::getInstance()->Send(packet);

4 实现了CPacket对象变成缓冲区的的方法

4.1 为什么要将CPacket对象变成缓冲区?

利用socket发送数据包的最终是调用send函数,send函数的参数是

  • socket,连接的套接字描述符

  • buf,要发送的数据包的缓冲区指针

  • len, 缓冲区中数据的长度

  • flags

所以需要有一个缓冲区指针指向CPacket对象,len非常容易算出来就等于就等于发送数据的数据长度加6,参见上一节数据包的封装,数据包的解包和封包逻辑很重要,服务器的本质无非就是收发数据,然后对接收的数据做出处理,只要能准确识别出数据,剩下的就是根据数据做出对应的回应了

// 包数据的值
    const char* Data()
    {
        strOut.resize(nLength + 6);
        BYTE* pData = (BYTE*)strOut.c_str();
        *(WORD*)pData = sHead; pData += 2;
        *(DWORD*)pData = nLength; pData += 4;
        *(WORD*)pData = sCmd; pData += 2;
        memcpy(pData, strData.c_str(), strData.size()); pData += strData.size();
        *(WORD*)pData = sSum;
        return strOut.c_str();
    }

5 包对象的对齐方法处理

需要将CPacket对象的对齐方式改为1字节,就是不需要操作系统进行填充,原本的数据是怎么样就是怎么样,不然操作系统会填充一些数据导致解包异常

// 保存当前字节对齐的状态
#pragma pack(push)
// 改成一字节对齐
#pragma pack(1)
class CPacket
{
};
// 还原字节对齐状态
#pragma pack(pop)

6 实现了以16进制打印缓冲区内容

可以用来测试数据包的封装是否正确,把一个packet转成缓冲区(参见标题4),利用这个函数打印出来

void Dump(BYTE* pData, size_t nSize)
{
    std::string StrOut;
    for (size_t i = 0; i < nSize; i++)
    {
        if (i > 0 && i % 16 == 0)
        {
            StrOut += "\n";
        }
        char buf[8] = "";
        // 将格式化的数据写入字符串。
        snprintf(buf, sizeof(buf), "%02X ", pData[i] & 0xFF);
        StrOut += buf;
    }
    StrOut += "\n";
    OutputDebugStringA(StrOut.c_str());
}
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