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原创 Unity Animation动画系统 Trigger为什么在脚本SetTrigger后一直保持着true
一般情况,如果在SetTrigger后动画成功触发,Trigger就会自动set false。但是如果没有动画让这个Trigger触发,这个Trigger就会一直保持着true,等到机会用这个Trigger触发动画时,就会set false。(很无聊的一个问题)
2024-04-16 21:56:06 331 1
原创 Unity 自己录制的帧动画用SetTrigger触发,动画从第一帧跳到最后一帧
解决办法:用setBool触发,在动画最后一帧添加一个事件,使这个bool值为False。Unity版本 2020.3.32f1c1。我说的帧动画是这种帧动画。
2024-02-27 05:43:07 256
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