JUC三大辅助类

减少计数CountDownLatch

CountDownLatch类可以设置一个计数器,然后通过countDown方法来进行减1的操作,使用await方法等待计数器不大于0,然后继续执行await方法之后的语句。

  • CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞
  • 其他线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞)
  • 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

举例:6个同学陆续离开教室后,班长才可以锁门

public class CountDownLatchDemo {
    //6个同学陆续离开教室后,班长才可以锁门
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建CountDownLatch对象,设置初始值
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        //6个同学陆续离开教室后
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号同学离开了教室");
                //计数 -1
                countDownLatch.countDown();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        //等待
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "班长锁门走人了");
    }
}

循环栅栏CyclicBarrier

CyclicBarrier看英文单词就可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行CyclicBarrier一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行CyclicBarrier.await()之后的语句。可以将CyclicBarrier理解为加1操作。

举例:集齐七颗龙珠就可以召唤神龙

public class CyclicBarrierDemo {
    //集齐七颗龙珠就可以召唤神龙
    //创建固定值
    private static final int NUMBER = 7;

    public static void main(String[] args) {
        //创建CyclicBarrier
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {
            System.out.println("集齐七颗龙珠就可以召唤神龙");
        });

        //集齐七颗龙珠过程
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "星龙珠被收集到了");
                    //等待
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

信号灯Semaphore

Semaphore的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用acquire方法获得许可证,release方法释放许可。

举例:抢车位,6辆汽车,3停车位

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Semaphore,设置许可数量
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        //模拟6辆汽车
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                //抢占
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了车位");
                    //设置随机停车时间
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开了车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值