[C#]FxCop规则翻译
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timewolf
这个作者很懒,什么都没留下…
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[FxCop.设计规则] 3. 避免定义空的接口
版权声明: 本文由timewolf完成,首发于CSDN,作者保留版权。未经许可,不得使用于任何商业用途。欢迎转载,但请保持文章及版权声明完整。如需联络请发邮件:karla9(AT)eyou(dot)com原创 2006-06-06 10:49:00 · 1085 阅读 · 0 评论 -
[FxCop.设计规则]1. 抽象类型不应具有构造函数
抽象类型不应具有构造函数 TypeName AbstractTypesShouldNotHaveConstructors原创 2006-06-06 09:21:00 · 1031 阅读 · 0 评论 -
[FxCop.设计规则]2. 程序集应该拥有有效的强命名
版权声明: 本文由timewolf完成,首发于CSDN,作者保留版权。未经许可,不得使用于任何商业用途。欢迎转载,但请保持文章及版权声明完整。如需联络请发邮件:karla9(AT)eyou(dot)com原创 2006-06-06 10:18:00 · 1239 阅读 · 0 评论 -
[FxCop.设计规则]4. 避免太多的范型参数
4. 避免太多的范型参数原文引用: Avoid excessive parameters on generic types原创 2006-06-06 12:54:00 · 899 阅读 · 0 评论 -
[FXCOP.设计规则]5. 避免命名空间中包含太少的类型
原文引用: Avoid namespaces with few types TypeName原创 2006-06-06 14:51:00 · 1171 阅读 · 0 评论