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原创 opengl鼠标操作(包括滚轮操作)
<br />滚轮操作<br /> <br />#define GLUT_WHEEL_UP 3 //定义滚轮操作 #define GLUT_WHEEL_DOWN 4 void processMouse(int button, int state, int x, int y) { if (state == GLUT_UP && button == GLUT_WHEEL_UP) { zoom += 0.03; gl
2011-03-30 21:27:00 18546 5
空空如也
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