Java面向对象基础语法学习笔记

转载自Java简明教程by蓝桥云课

涉及知识点总览

  • 对象
  • 构造方法
  • 引用与对象实例
  • static
  • final
  • 封装
  • 继承
  • 方法重载与重写
  • 多态
  • 抽象类
  • 接口
  • 内部类

1. 语法

  • this指针
ifthis.sex==0//this用的是点……
  • 类变量: 也叫静态变量,类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

  • 成员变量和局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级。 大家可以编写代码验证一下。

  • 创建对象

People LiLei = new People();//实例化类,调用构造方法People()
  • 权限修饰符
  public People(){}
  public People(int age){}

对象实例?引用?

在新建对象实例时,需要为对象实例设置一个对象名,就像这样

Object object=new Object();
  • 那么变量 object 就真的是 Object 对象么?这里其实只是创建了一个 object 对象的引用。和c语言的指针一样,变量 object 保存的其实 Object 对象的引用,指向了 Object 对象。
 ----------           ----------
 | object |---------> | Object |
 ----------           ----------
 |        |           |        |
 ----------           ----------
 |        |           |        |
 ----------           ----------
 |        |           |        |
 ----------           ----------
 |        |           |        |
 ----------           ----------
  • 再看下面的例子
Object object1 = new Object();
Object object2 = object1;
System.out.println(object1 == object2);//true
  • 运行得到的结果为 true,说明 object1 和 object2 的内存地址相同
    (== 会比较两个对象的内存地址是否相同
    它们实际上是引用同一对象,如果改变 object1 对象内部的属性,那么 object2 的属性同样会改变

静态成员

Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。

如:

public class StaticTest{
    public static String string="shiyanlou";
    public static void main(String[] args){
        //静态成员不需要实例化 直接就可以访问
        System.out.println(StaticTest.string);
        //如果不加static关键字 需要这样访问
        StaticTest staticTest=new StaticTest();
        System.out.println(staticTest.string);
        //如果加上static关键字,上面的两种方法都可以使用
    }
}

静态方法

  • 被 static 修饰的方法是静态方法,静态方法不依赖于对象,不需要将类实例化便可以调用,由于不实例化也可以调用,所以不能有 this(因为this代表的是调用这个函数的对象的引用,而静态方法是属于的,不属于对象,静态方法成功加载后,对象还不一定存在),也不能访问非静态成员变量和非静态方法(原因同上,非静态的变量和方法是属于对象)。但是非静态成员变量和非静态方法可以访问静态方法。

final

  • final 关键字可以修饰类、方法、属性和变量
  • final 修饰,则该类不允许被继承,为最终类
  • final 修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)
  • final 修饰属性:则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(但只能选其一)
  • final 修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即常量

权限修饰符/访问控制符(详)

  • 说明
    在这里插入图片描述

  • 示意图
    在这里插入图片描述

  • 访问private属性

public void setAge(int age) {
  this.age = age;
}
public int getAge() {
  return age;
}

注意:

  • Eclipse 和 IDEA 等 IDE 都有自动生成 getter 和 setter 方法的功能
  • 成员变量局部变量之间发生冲突时(优先访问局部变量),在属性名前面添加了 this 关键字。 此时就代表将一个参数的值赋给当前对象的属性。同理 this 关键字可以调用当前对象的方法

继承

语法

public class Dog extends Animal {}

注意

  1. Java 中的继承是单继承,一个类只有一个父类
  2. Java 实现多继承的一个办法是** implements(实现)接口**,但接口不能有非静态的属性,这一点请注意

super 关键字

super 关键字在子类内部使用,代表父类对象。

  1. 访问父类的属性 super.属性名。
  2. 访问父类的方法 super.bark()。
  3. 子类构造方法需要调用父类的构造方法时(不是,什么时候不需要吗。。),在子类的构造方法体里最前面的位置:super()(也就是必须要加,不加的话也会默认自动加上)

方法重载

  • 重载的方法中允许抛出不同的异常
  • 可以有不同的返回值类型,但是参数列表必须不同。
  • 可以有不同的访问修饰符

方法重写

  • 子类方法重写后,在调用方法中,优先调用子类的方法
  • 重写的方法一定要与原父类的方法语法保持一致,比如返回值类型参数类型及个数,和方法名都必须一致
  • 关于如下用法:
public class Animal{}
public class Dog extends Animal{};
 Animal b = new Dog(); 

这里创建了一个Dog 对象,向上转型为Animal类型,具体会在实验楼后面的内容进行详解

多态

  • 也称作动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法
  • 多态的实现条件:
    Java 实现多态有三个必要条件:继承、重写和向上转型(即父类引用指向子类对象)
  • 多态的实现方式:
    Java 中多态的实现方式:继承父类进行方法重写抽象类和抽象方法接口实现

向上转型

  • 不能使用一个子类的引用去指向父类的对象,因为子类对象中可能会含有父类对象中所没有的属性和方法
  • 如果定义了一个指向子类对象的父类引用类型,那么它除了能够引用父类中定义的所有属性和方法外,还可以使用子类强大的功能。但是对于只存在于子类的方法和属性就不能获取(这个很重要)
  • 向上转型,在运行时,会覆盖与父类中相同的方法——重写(方法名,参数都相同)

抽象类

  • 抽象类是限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
  • 包含抽象方法的类就是抽象类
  • 用 abstract 修饰符定义抽象类
  • 用 abstract 修饰符定义抽象方法,只用声明,不需要实现
  • 抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
  • 抽象类的对象不能直接创建,通常是定义引用变量指向子类对象

接口

  • 接口:描述类所具有的功能,不提供功能的实现,
  • 实现接口的类:功能的实现中
  • 声明语法格式
修饰符 interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
        // 声明变量
        // 抽象方法
}
  • Java8 中:
  1. 接口不能用于实例化对象
  2. 接口中方法只能是抽象方法default 方法静态方法
  3. 接口成员是 static final 类型。
  4. 接口支持多继承
  • Java9 中,接口可以拥有私有方法私有静态方法,但是只能被该接口中的 default 方法静态方法使用。

多继承实现方式

修饰符 interface A extends 接口1,接口2{ }
修饰符 class A implements 接口1,接口2{ }
  • 作业题
// Animal.java
interface Animal {
        //int x;
        //编译错误,x需要初始化,因为是 static final 类型
        int y = 5;
        public void eat();
        public void travel();
}
// Cat.java
public class Cat implements Animal{

     public void eat(){
         System.out.println("Cat eats");
     }

     public void travel(){
         System.out.println("Cat travels");
     }
     public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
        cat.travel();
    }
}

内部类

  • 将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。而包含内部类的类被称为外部类
  • 作用
    • 不允许同一个包中的其他类访问该类
    • 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
    • 内部类允许继承多个非接口类型

注:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为 outer 的外部类和其内部定义的名为 inner 的内部类。编译完成后出现 outer.classouter$inner.class 两类。所以内部类的成员变量 / 方法名可以和外部类的相同
- 我们来看一下实验楼给的案例:

// People.java
//外部类People
public class People {
    private String name = "LiLei";         //外部类的私有属性
    //内部类Student
    public class Student {
        String ID = "20151234";               //内部类的成员属性
        //内部类的方法
        public void stuInfo(){
            System.out.println("访问外部类中的name:" + name);
            System.out.println("访问内部类中的ID:" + ID);
        }
    }

    //测试成员内部类
    public static void main(String[] args) {
        People a = new People();     //创建外部类对象,对象名为a
        Student b = a.new Student(); //使用外部类对象创建内部类对象,对象名为b
        // 或者为 People.Student b = a.new Student();
        b.stuInfo();   //调用内部对象的suInfo方法
    }
}
  • 成员内部类的使用方法:
  1. Student 类相当于 People 类的一个成员变量,所以 Student 类可以使用任意访问修饰符
  2. Student 类在 People 类里,所以访问范围在类里的所有方法均可以访问 People 的属性(即内部类里可以直接访问外部类的方法和属性,反之不行)。
  3. 定义成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,即 内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类();。
  4. 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。如上述代码中:a.this。

注:成员内部类不能含有 static 的变量和方法,因为成员内部类需要先创建外部类,才能创建它自己的。

静态内部类 (嵌套类)

  • 静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:

    1. 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问。
    2. 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过 类名.静态成员 访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过 成员名 直接调用外部类的静态成员。
    3. 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名 = new 内部类();
  • 案例

// People.java
//外部类People
public class People {
    private String name = "LiLei";         //外部类的私有属性
 /*外部类的静态变量。
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。*/
    static String ID = "510xxx199X0724XXXX";
    //静态内部类Student
    public static class Student {
        String ID = "20151234";               //内部类的成员属性
        //内部类的方法
        public void stuInfo(){
            System.out.println("访问外部类中的name:" + (new People().name));
            System.out.println("访问外部类中的ID:" + People.ID);
            System.out.println("访问内部类中的ID:" + ID);
        }
    }
    //测试成员内部类
    public static void main(String[] args) {
        Student b = new Student();   //直接创建内部类对象,对象名为b
        b.stuInfo();                 //调用内部对象的suInfo方法
    }
}

局部内部类

  • 局部内部类也像别的类一样进行编译,但只是作用域不同而已,只在该方法或条件的作用域内才能使用,退出这些作用域后无法引用的
  • 案例
// People.java
//外部类People
public class People {
    //定义在外部类中的方法内:
    public void peopleInfo() {
        final String sex = "man";  //外部类方法中的常量
        class Student {
            String ID = "20151234"; //内部类中的常量
            public void print() {
                System.out.println("访问外部类的方法中的常量sex:" + sex);
                System.out.println("访问内部类中的变量ID:" + ID);
            }
        }
        Student a = new Student();  //创建方法内部类的对象
        a.print();//调用内部类的方法
    }
    //定义在外部类中的作用域内
    public void peopleInfo2(boolean b) {
        if(b){
            final String sex = "man";  //外部类方法中的常量
            class Student {
                String ID = "20151234"; //内部类中的常量
                public void print() {
                    System.out.println("访问外部类的方法中的常量sex:" + sex);
                    System.out.println("访问内部类中的变量ID:" + ID);
                }
            }
            Student a = new Student();  //创建方法内部类的对象
            a.print();//调用内部类的方法
        }
    }
    //测试方法内部类
    public static void main(String[] args) {
        People b = new People(); //创建外部类的对象
        System.out.println("定义在方法内:===========");
        b.peopleInfo();  //调用外部类的方法
        System.out.println("定义在作用域内:===========");
        b.peopleInfo2(true);
    }
}

匿名内部类

  • 顾名思义,就是没有名字的内部类。正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写。但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口。
// Outer.java
public class Outer {

    public Inner getInner(final String name, String city) {
        return new Inner() {
            private String nameStr = name;
            public String getName() {
                return nameStr;
            }
        };
    }

    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        Inner inner = outer.getInner("Inner", "NewYork");
        System.out.println(inner.getName());
    }
}
interface Inner {
    String getName();
}

运行结果:Inner。

  • 匿名内部类是不能加访问修饰符的。要注意的是,new 匿名类,这个类是要先定义的, 如果不先定义,编译时会报错该类找不到。

  • 同时,在上面的例子中,当所在的方法的形参需要在内部类里面使用时,该形参必须为** final**。这里可以看到形参 name 已经定义为 final 了,而形参 city 没有被使用则不用定义为 final。

  • 然而,因为匿名内部类没名字,是用默认的构造方法的,无参数的,如果需要该类有带参数的构造方法,示例如下:

public Inner getInner(final String name, String city) {
  return new Inner(name, city) {
    private String nameStr = name;

    public String getName() {
      return nameStr;
    }
  };
}
  • 这里的city,由于它没有被匿名内部类直接使用,而是被抽象类 Inner 的构造方法所使用,所以不必定义为 final

package

  • 包采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别

2. 一些其他的东西

  • 智障报错:非法字符: ‘\uff1b’ = 分号写成中文
  • 浮点数的表示:34.56
  • 命令行 编译多个文件:
javac Test.java Dog.java Animal.java
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