结构与算法(02):队列和栈结构

API使用案例
LinkedList类实现Queue队列接口,因此可以基于LinkedList模拟队列效果。

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class M01_Queue {
public static void main(String[] args) {
// 入队列
Queue queue = new LinkedList<>();
queue.add(“head”) ;
queue.add(“middle”) ;
queue.add(“tail”) ;
// 当队列出数据之后,size是不断变化的
int queueSize = queue.size() ;
int loop = 0 ;
// 根据队列大小,不断出队列
while (loop < queueSize) {
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue);
loop ++ ;
}
}
}
二、栈结构
1、基础概念
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈(push),它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈(pop),它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

2、特点描述
栈是一个先入后出的有序列表,添加和删除只能在栈顶端(Top)操作,另一端为固定的一端,称为栈底(Bottom)。

入栈示意图:

出栈示意图:

通过上述两张图解,栈结构的一些特点如下:

进栈出栈都要通过栈顶端操作;
进出栈都不移动栈底指针;
进出栈都要移动栈顶指针;
基于栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,从栈容器中而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除。

3、递归应用
栈在Java编程中的常见应用,(1)子程序的调用:在跳往子程序前,会将下个指令的地址存到堆栈中,直到子程序执行完后再将地址取出,退回到原来的程序中;(2)处理递归调用:和子程序的调用类似,除了存储下一个指令的地址外,也要将参数、区域变量等数据存入堆栈中。

4、API使用案例
Stack栈API是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈,堆栈只定义了默认构造函数,用来创建一个空栈,堆栈除了包括由Vector定义的所有方法,也定义了自己的一些方法。

import java.util.Stack;

public class M02_Stack {
public static void main(String[] args) {
// 入堆栈
Stack stack = new Stack<>() ;
stack.push(“First”) ;
stack.push(“Second”) ;
stack.push(“Third”) ;
int stackSize = stack.size() ;
int loop = 0 ;
// 根据栈大小,不断出栈
while (loop < stackSize) {
System.out.println(stack.pop());
System.out.println(stack);
loop ++ ;
}
}
}Absorbing material: www.goodsmaterial.com

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