Object.defineProperty发布订阅模式架构详解
1、 Object.defineProperty定义
Object.defineProperty(Object,prop,descriptor)
参数:
obj:必需,目标对象
prop:必需,目标对象 需获取或者修改的属性的名字
descriptor:必需,目标对象 属性所拥有的特性
简单的实例:
let data = {}
// 采用中间变量去改变值
_name = 1
Object.defineProperty(data,'name',{
get(){
console.log("你访问了name属性");
return _name
},
set(row){
console.log("你设置修改了name属性,最新值为"+row);
_name = row
}
})
输出
Object.defineProperty 属性详解:
- writable:是否可以被重写,true可以重写,false不能重写,默认为false。
- enumerable:是否可以被枚举(使用for…in或Object.keys( ))。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。
- value:值可以使任意类型的值,默认为undefined
- configurable:是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。
一个简单的实例
let data= {};
Object.defineProperty(data, 'name',
writable: true || false,
configurable: true || false,
enumerable: true || false,
value:'gjf'
});
当然也还有我们上面存取器描述(set和get)
注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性
如果一起使用将会报错
Object.defineProperty更加通用的劫持方案
// vue2 中的 Object.defineProperty 劫持的属性 vue3中的 porxy 劫持的是一个对象整体+惰性处理
// 更加通用的劫持方案使用
// 在vue开发中,都是提前把数据放到data配置中,
// data(){
// return{
// name:"cp",
// height:120
// }
// }
let data={
name:'cp',
height:100,
age:20
}
// 一般情况下,响应式数据很多,并且对象的属性很多,不止一个,
// 对象的遍历方法Object.keys,遍历出来的对象是一个数组,所以我们可以使用foreach
Object.keys(data).forEach(item=>{
console.log(data[item]);
defineReactive(data,item,data[item])
// item代表data的每一个对象的属性
// data[item]代表每一个对象属性的value
// data是一个原对象
// 处理每一个对象的key转变成响应式
})
// 把对象的属性改成get和set的形式
// 1、函数定义形参相当于在内部申明了和形参名字对应的变量,并且初始值为undefined
// 2、函数调用传入的实参的时候,相当于给内部申明好的变量做了赋值操作(首次遍历举例)
// 3、defineReactive函数调用完毕,本应该内部遍历都会被回收,但是如果内部有其他函数使用了当前变量形成了闭包,不会被收回
// 4、内部由于有其他方法引用了val属性,所以defineReactive函数的执行并不会导致val变量的销毁,会一直常驻内存
// 5、由于闭包的特性,每一个传入下来的val都会常驻内存,相当于一个中间变量,目的是为了set和get的联动
function defineReactive(data,item,val) {
// 进行转换操作
Object.defineProperty(data,item,{
get(){
console.log("你访问了属性"+item);
return val
},
set(row){
console.log("你修改了属性"+item+",最新值为"+row);
val = row
},
})
}
// 形成了独立的作用域,互不干扰
实现 M->V的命令式操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>object.defineProperty</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<p v-text="name"></p>
</div>
</body>
<script>
// 1、准备数据
let data = {
name: "1"
}
document.querySelector("#app p").innerHTML = data.name
// 2、将数据转换为响应式(数据发生改变之后操作我们的视图)
Object.keys(data).forEach(item => {
defineReactive(data, item, data[item])
})
function defineReactive(data, item, val) {
Object.defineProperty(data, item, {
get() {
console.log("你访问了属性" + item);
return val
},
set(row) {
if(row === val){
return
}
console.log("你修改了属性" + item + ",最新值为" + row);
val = row
// 这里我们把最新的值反应到视图中 关键位置
// 核心就是操作DOM 把最新的值设置上去
document.querySelector("#app p").innerHTML = val
},
})
}
</script>
</html>
命令式操作就是操作了DOM
实现 M->V的 声明式的指令版本 (v-text)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>object.defineProperty</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<p v-text="name"></p>
</div>
</body>
<script>
let data = {
name: 'a',
}
// 实现指令的核心:不管是指令也好,还是差值表达式也好,他们都是数据和视图之间建立关联的“标识”,所以本质就是通过一定的手段找到标识的Dom元素,
// 然后把数据放上去,每当数据发生变化,就更新执行一遍放置数据的操作
function compile() {
let app = document.querySelector('#app')
// 拿到app下的所有节点
const childNodes = app.childNodes //所以的节点,包括文本节点,标签节点等
// nodetype是节点标识 我们通过nodetype来筛选,标签节点为1 文本节点为3
childNodes.forEach(item =>{
if(item.nodeType === 1){
// 拿到标签属性
const attrs = item.attributes
Array.from(attrs).forEach(arrts =>{
const nodeName = arrts.nodeName
const nodeValue = arrts.nodeValue
// console.log(nodeName,nodeValue);
// nodeName -> v-text 就是我们需要找到的标识
// nodeValue -> name 就我我们数据中的Key
if(nodeName === "v-text"){
item.innerText = data[nodeValue]
}
})
}
})
}
Object.keys(data).forEach(item => {
defineReactive(data, item, data[item])
})
function defineReactive(data, item, val) {
Object.defineProperty(data, item, {
get() {
console.log("你访问了属性" + item);
return val
},
set(row) {
if(row === val){
return
}
console.log("你修改了属性" + item + ",最新值为" + row);
val = row
compile()
},
})
}
compile()
</script>
</html>
实现V->M(视图反应到数据)
我们在上面的代码基础上添加了(v-model)标签
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<p v-text="name"></p>
<input type="text" v-model="name">
</div>
</body>
<!-- V->M v-model() M->V V->M-->
<script>
let data = {
name: 'a',
}
function compile() {
let app = document.querySelector('#app')
const childNodes = app.childNodes
childNodes.forEach(item =>{
if(item.nodeType === 1){
const attrs = item.attributes
Array.from(attrs).forEach(arrts =>{
const nodeName = arrts.nodeName
const nodeValue = arrts.nodeValue
if(nodeName === "v-text"){
item.innerText = data[nodeValue]
}
if(nodeName ==="v-model"){
item.value = data[nodeValue]
// 监听input事件,在数据回调中拿到最新的数值,赋值给绑定的属性
item.addEventListener('input',(e)=>{
let newValue = e.target.value
// 反向赋值
data[nodeValue] = newValue
})
}
})
}
})
}
Object.keys(data).forEach(item => {
defineReactive(data, item, data[item])
})
function defineReactive(data, item, val) {
Object.defineProperty(data, item, {
get() {
console.log("你访问了属性" + item);
return val
},
set(row) {
if(row === val){
return
}
console.log("你修改了属性" + item + ",最新值为" + row);
val = row
compile()
},
})
}
compile()
</script>
</html>
这样就实现了双向绑定的效果
不过这样的架构有一点问题,就是我们修改一个数据的时候,没有更改值的属性也会进行更改,如下我们多添加一个值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<p v-text="name"></p>
<div v-text="name"></div>
<span v-text="age"></span>
<input type="text" v-model="age">
</div>
</body>
<script>
let data = {
name: 'a',
age: 25
}
function compile() {
let app = document.querySelector('#app')
const childNodes = app.childNodes
childNodes.forEach(item => {
if (item.nodeType === 1) {
const attrs = item.attributes
Array.from(attrs).forEach(arrts => {
const nodeName = arrts.nodeName
const nodeValue = arrts.nodeValue
if (nodeName === "v-text") {
console.log('修改了'+nodeValue);
item.innerText = data[nodeValue]
}
if (nodeName === "v-model") {
item.value = data[nodeValue]
item.addEventListener('input', (e) => {
let newValue = e.target.value
data[nodeValue] = newValue
})
}
})
}
})
}
Object.keys(data).forEach(item => {
defineReactive(data, item, data[item])
})
function defineReactive(data, item, val) {
Object.defineProperty(data, item, {
get() {
console.log("你访问了属性" + item);
return val
},
set(row) {
if (row === val) {
return
}
console.log("你修改了属性" + item + ",最新值为" + row);
val = row
compile()
},
})
}
compile()
</script>
</html>
在这里我只在输入框中修改了age属性
但是他的name属性打印出了修改,所以我们要进行优化代码,利用订阅模式进行针对性的修改
利用订阅模式优化架构
需要理解订阅模式可以访问这个博客:链接: 发布订阅模式与观察者模式.
我们先了解一下浏览器的一对一和一对多的事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>发布订阅模式</title>
</head>
<body>
<button id="btn">click me!</button>
</body>
<script>
const btn = document.querySelector("#btn")
// 一对一
// btn.onclick = function () {
// console.log("点击了按钮");
// }
// btn.onclick = function () {
// console.log("今天好热")
// }
// 一对多 实际上就是使用了发布订阅模式
// btn.addEventListener("click",()=>{
// console.log("点击了按钮");
// })
// btn.addEventListener("click",()=>{
// console.log("今天好热");
// })
// 浏览器的实现过程分析:
// 1、浏览器实现了一个方法 叫做:addEventlistener
// 2、这个方法接收2个参数 参数1代表 事件类型 参数2代表回调函数
// 3、为了实现一对多架构
// {
// click:['回调函数1','回调函数2',...]
// }
// 4、当鼠标点击的时候,通过事件类型click去数据结构中找到存放了所有相关回调函数的数组,然后都遍历,都执行一遍,从而实现一对多
/*
实现一个自己的自定义事件收集和触发架构
1、定义一个方法,接收两个参数,参数1为事件名称 参数2为回调函数
只要方法一执行 就收集回调函数到对应的位置上去
*/
const map = {}
function collect(eventName, fn) {
// 如果当前map中已经初始化好了, click:[]
// 就直接往里面push 如果没有初始化首次添加 就先进行初始化
if (!map[eventName]) {
map[eventName] = []
}
map[eventName].push(fn)
}
collect('cp',()=>{
console.log("成功收集了cp");
})
collect('cp',()=>{
console.log("再一次成功收集了cp");
})
console.log(map);
// 以上完成了事件的收集工作,完成了一对多的存储架构
// 事件触发函数
// 模拟鼠标点击 主动通过程序去触发收集起来的事件
// 需要通过事件名称 找到对应的回调函数数组 然后遍历执行
function trigger (eventName){
map[eventName].forEach(fn =>fn()
);
}
trigger('cp')
</script>
</html>
以上的js代码我们可以优化一下 把函数放到对象里面去
let Dep = {
map: {},
collect(eventName, fn) {
if (!this.map[eventName]) { //this的指向为Dep
this.map[eventName] = []
}
this.map[eventName].push(fn)
},
trigger(eventName) {
this.map[eventName].forEach(fn => fn());
}
}
然后我们全部结合起来
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<p v-text="name"></p>
<div v-text="name"></div>
<span v-text="age"></span>
</div>
</body>
<script>
let Dep = {
map: {},
collect(eventName, fn) {
if (!this.map[eventName]) {
this.map[eventName] = []
}
this.map[eventName].push(fn)
},
trigger(eventName) {
this.map[eventName].forEach(fn => fn());
}
}
let data = {
name: 'a',
age: 25
}
function compile() {
let app = document.querySelector('#app')
const childNodes = app.childNodes
childNodes.forEach(item => {
if (item.nodeType === 1) {
const attrs = item.attributes
Array.from(attrs).forEach(arrts => {
const nodeName = arrts.nodeName
const nodeValue = arrts.nodeValue
if (nodeName === "v-text") {
console.log('修改了' + nodeValue);
item.innerText = data[nodeValue]
// 收集更新函数
Dep.collect(nodeValue, () => {
item.innerText = data[nodeValue]
})
}
if (nodeName === "v-model") {
item.value = data[nodeValue]
item.addEventListener('input', (e) => {
let newValue = e.target.value
data[nodeValue] = newValue
Dep.collect(nodeValue, () => {
item.innerText = data[nodeValue]
})
})
}
})
}
})
}
Object.keys(data).forEach(item => {
defineReactive(data, item, data[item])
})
function defineReactive(data, item, val) {
Object.defineProperty(data, item, {
get() {
console.log("你访问了属性" + item);
return val
},
set(row) {
if (row === val) {
return
}
console.log("你修改了属性" + item + ",最新值为" + row);
val = row
// compile()
// 在这里进行精准更新 ->找到data对应的属性名找到对应的更新函数依次执行
Dep.trigger(item)
},
})
}
compile()
console.log(Dep);
</script>
</html>
这样我们就完成了 看效果: