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原创 [cocos2dx]接入友盟第三方sdk方法(iOS版)
使用cocos2d-x 3.x(发行版)版本新建的工程,需要修改应用编译架构,修改方法为:将Xcode中Build Settings的Architectures修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT),Valid Architectures删除arm64。另外你使用的cocos2d-x的SDK,应该使用带有32位版本的库文件。 若要编译64位版本应用,可以到SDK下载页面,
2014-07-23 11:19:34 4284
原创 [cocos2dx]学习 屏幕适配与其解决方案
看完 http://blog.csdn.net/liaowenfeng/article/details/8566856 学习到的知识[支持yuan c
2014-07-18 20:32:28 822
空空如也
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